Многие игры пытаются затронуть тему смерти, хотя некоторым из них удается включить эту тему в юмористический оттенок.

Некоторые игры используют смерть как ключевую особенность своих игр, например, рогалики, где это ожидается и необходимо для начала нового прохождения. Другие игры могут сделать тему менее пугающей и более понятной для людей, например, Сказка гробовщика. Затем есть игры с мрачным, болезненным юмором на эту тему.
Черный юмор воспринимает серьезные вещи и преуменьшает их, особенно когда речь идет о темах, которые считаются запретными или болезненными для разговора. Игры с черным юмором должны быть не о смерти, а о тех, которые бросаются в глаза.Будь то игрок, который берет все в свои руки или имеет дело с действиями других, игры, которые не слишком серьезно относятся к смерти, — отличный способ скоротать время.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
7/7 Хранитель кладбища

Хранитель кладбища — средневековый симулятор управления, в котором игроки восстанавливают и управляют кладбищем и церковью. Игра похожа на жуткую версию Долина Стардью действие происходит в мире фантазий. Игроки могут выращивать, создавать и продавать предметы. Они также могут читать проповеди, препарировать тела, воскрешать зомби, создавать зелья и многое другое.
NPC дают игрокам квесты, как и во многих других симуляторах фермерства, но они могут варьироваться от обычных задач, таких как сбор материалов и предметов, до более уникальных задач, таких как остановка сектантов и сжигание ведьм. DLC доступны для дополнительного контента, такого как новые сюжеты, квесты и даже возможность открыть таверну.
6/7 Маленькое несчастье

Маленькая беда — это приключенческая инди-игра в жанре «укажи и щелкни», одновременно милая и мрачная. Игроки управляют Несчастьем, молодой девушкой с богатым воображением, которая ищет Вечное Счастье, чтобы подарить своей маме. Ее ведет мистер Голос, неизвестный новый друг, и она встречает лису, которая появляется снова и снова. Игроки ведут Несчастье через лес, чтобы раскрыть тайны и разгадать секреты.
Игра сосредоточена на персонажах, исследованиях и сюжете. История интерактивна, и каждый выбор имеет влияние и последствия. Игроки могут гладить различных животных, встречаться с монстрами, наблюдать за преследующими смертями и находить пропавших детей. Есть кладбище домашних животных, и игроки могут даже совершать мелкие преступления.
5/7 Приятной смерти

Приятной смерти представляет собой двухмерный платформер-рогалик с элементами экшена. Игроки следуют за Смертью, жнецом, который восстанавливает порядок в Death Incorporated, контролируя сотрудников и души. Игра предлагает множество процедурно сгенерированных отделов для изучения. Бой идет быстро. Геймеры могут выбирать из тридцати уникальных видов оружия и заклинаний, чтобы сражаться с миньонами и боссами.Их можно улучшить, чтобы сделать их более разрушительными.
В игре есть преимущества, такие как получение улучшений проклятия, и недостатки, такие как случайный вызов инспектора труда. Есть элементы бизнеса и загробной жизни, такие как обмен сплетнями в офисе, взаимодействие с тыквоголовым помощником Смерти и получение обзоров производительности во время пробежек для разблокировки обновлений. Поскольку игра представляет собой roguelike, игроки не могут умереть, что подходит для персонажа, являющегося воплощением самой Смерти.
4/7 Нож Агаты

Агата Нож — это приключенческая инди-игра в жанре «укажи и щелкни». Агата — дочь мясника, у которой есть друзья-животные, но она также любит есть мясо. Игроки управляют ее путешествием, поскольку она создает новую религию, Хищничество, чтобы убедить животных, что смерти не следует бояться, потому что бойня принесет им счастье. По пути вам предстоит открыть для себя множество персонажей и историй.
Игра решает спорные вопросы, рассматривая их через призму маленького ребенка с черным юмором и остроумием. В нем есть вызывающие отсылки, сложные головоломки и сатирические диалоги, которые приглашают игроков увидеть темную сторону повседневной жизни.
3/7 Мир, смерть!

Спокойная смерть! представляет собой аркадный инди-симулятор. Игроки управляют мрачным жнецом, сортирующим души для смерти, а также выполняют задания для Четырех всадников Апокалипсиса. В зависимости от диалога, черт характера и скрытых функций NPC игроки могут отправлять персонажей в рай, ад или чистилище. Сделанный выбор определяет концовку этой игры.
Катастрофы случаются еженедельно и ограничивают время игроков. Это могут быть такие события, как появление персонажей с сейфами, полными контрабандных товаров, или вспышка медвежьего гриппа. Последний день каждой недели тематический, с особой музыкой и духами. В пиксельной игре есть юмористические диалоги, мемы и многое другое.
2/7 Смерть и налоги

Смерть и налоги — это 2D-стратегия с упором на повествование.Игроки управляют мрачным жнецом, работающим в офисе и сортирующим бумаги. Эти документы решают, какие NPC будут жить, а какие умрут. Каждый выбор влияет на мир, и финал игры определяется этими решениями. Игроки могут делать то, что говорит Смерть, чтобы получить повышение или остановить конец света. Так как у всех действий есть последствия, есть много секретных концовок и в игре много реиграбельности.
Помимо сортировки документов, в нем есть много забавных офисных элементов. Игроки могут поговорить со своим боссом, украсить свой стол, настроить внешний вид жнеца, погладить кошку и многое другое. Эта игра с причудливой музыкой в лифте добавляет беззаботности смерти и событиям, разрушающим мир.
1/7 Смерть приближается

Смерть приближается — это казуальная стратегия и игра-головоломка с пиксельной графикой и запекшейся кровью. Игроки управляют жнецом, которому поручено собирать человеческие души, взаимодействуя с предметами по всему миру, а не напрямую контролируя людей. Есть много случайных смертей, чтобы вызвать, и хаос, чтобы сеять. Окружающая среда имеет различные погодные условия и может быть чем угодно, от ракетных заводов до пригородов.
Головоломки на уровнях можно решать в любом порядке, но игроки должны тщательно планировать, потому что эта нелинейная игра включает в себя реактивные действия персонажей, которые могут повлиять на будущие смерти. Агенты Света также попытаются спасти людей и предотвратить несчастные случаи.
8 самых знаковых призраков в видеоиграх
Похожие темы
Об авторе

Мэдисон МакКивер (опубликовано 38 статей)
Родом из Сиэтла, штат Вашингтон, Мэдисон сейчас живет в Нидерландах со своим мужем и их терьером Гиперионом. Когда Мэдисон не пишет фрилансеры, она любит играть в видеоигры, заниматься рукоделием и праздновать Хэллоуин круглый год.
