Когда дело доходит до среды открытого мира, между Halo Infinite и Gears 5 есть явный победитель.

Оба Гало Бесконечный а также Шестерни 5 изменили направление своих серий, внедрив в свои игры открытый мир. Но, пока оба Шестерни а также Гало есть этот новый элемент, они работают по-разному в обеих играх, и обе они не являются настоящими играми с открытым миром, они все еще хорошо используют механику.
Хотя это и не самая большая игра с открытым миром в Xbox, обе они относятся к аспекту открытого мира иначе, чем другие игры ААА с открытым миром, в то время как Гало Бесконечный опирается на традиционный стиль открытого мира, но при этом остается другим, Шестерни работает немного по-другому. Обе эти игры с открытым миром имеют одинаковую механику, однако этот список может продемонстрировать игрокам, какая из них использует ее лучше всего.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
6/6 Gears 5 — больше локаций

Сегмент открытого мира в Гало Бесконечный установлен на одном кольце под названием Zeta, поэтому игроки будут проводить там большую часть своего времени. Для игроков, играющих Шестерни 5, они заметят, что в истории есть несколько линейных локаций, однако между этими локациями есть два массивных уровня в стиле открытого мира: один в пустыне, а другой в ледяной тундре.
Хорошая вещь в этих сегментах открытого мира заключается в том, что, несмотря на то, что они огромны, все еще есть чем заняться, хотя и не на том же уровне, что и Гало Бесконечный это справедливо для Шестерни войны игра. Смешивая свободу открытого мира с Шестерни будучи одним из лучших шутеров от третьего лица на Xbox, позволит получить довольно взрывные и развлекательные моменты при изучении этих мест.
5/6 Halo Infinite: реиграбельность

Шестерни 5 побочные миссии могут быть пропущены, то же самое с Гало Бесконечный но разница в том, что в Гало Мир. Так что, если игроки не получат всего при первом прохождении, они смогут повторить это во втором или третьем. Игроки должны отметить, что прямо сейчас доступны повторные миссии, но фанаты призывают к этому, так что это может скоро появиться.
Не имея возможности начать кампанию в определенный момент прямо сейчас, перезапуск игры может быть благословением.Игроки могли повторно выполнить все пропущенные миссии, которые в противном случае они не смогли бы выполнить, если бы перезапустили их в определенный момент. Мало того, что он имеет большую воспроизводимость по сравнению с Шестерни, но и другие игры серии, такие как Стражи галоиз-за этих побочных действий.
4/6 Gears 5 – Большой объем

С точки зрения мира, Шестерни имеет больший размах только за счет наличия двух областей открытого мира, но для сюжетного аспекта, Гало берет торт в этом отношении. Наличие нескольких открытых областей компенсирует эти линейные коридоры, потому что теперь игроки будут тратить больше времени на изучение побочных вещей в открытом мире, что, в свою очередь, дает им улучшения для Джека.
Гало отсутствие перемещения как бы ограничивает действия игроков, поэтому Шестерни реализует другие более крупные уровни, которые могут дать игрокам возможность изменить темп обычной стрельбы. Гало могла бы быть большая игра, так как она собиралась для размера Дыхание дикой природыно пришлось его вырубить, что в свою очередь делает Шестерни привлекательным для более широкого масштаба.
3/6 Halo Infinite: больше занятий

Гало Бесконечный имеет массу побочных действий для игроков, они могут спасать застрявших солдат UNSC или отбивать FOBS. Все эти вещи добавляют игре больше игрового времени и делают ее глубже, что показывает игрокам, что мир вокруг них живой. Эти побочные миссии вознаграждают игроков кучей разных вещей, которые помогут игроку в продвижении, например, спартанскими ядрами, которые игроки могут повысить уровень своих способностей, или найти тайники, которые дают игрокам скины для многопользовательской игры.
По сути, все, что игроки находят, они получают в награду. Подобные вещи добавляют реиграбельности и не ограничивают игроков в том, что они могут делать. Шестерни В открытом мире есть второстепенные задачи для игроков, но он не так обширен, как Гало, где это имеет значение для всей истории.
2/6 Halo Infinite: Исследование

Немногочисленные различия между двумя играми заключаются в том, насколько интересен мир для игроков, от того, что они делают, до того, как они это делают. В Шестерни, игроки могут пойти исследовать, но они обнаружат, что эти места совершенно пусты, и между каждой точкой делается мало вещей.
В Гало вещи плотнее, помимо действий игроки могут исследовать мир, что подчеркивает этот момент. Это может помешать игрокам, если они этого не сделают, они могут потерять сбор черепов — другие пасхальные яйца, которые сделают кампанию более увлекательной. Гало игры обычно выпекают знания в окружающей среде или мире в большей степени, чем Шестерни, а также Гало Бесконечный до сих пор использует эту механику, и исследование мира — один из многих способов, с помощью которых игроки могут узнать больше о том, что происходит в мире.
1/6 Halo Infinite: Передвижение

Пока Шестерни имеет скиф, который игроки могут использовать для исследования открытого мира, и это здорово, он не делает ничего другого, кроме как для транспортировки игрока. В Гало, у игроков есть широкий выбор вариантов перемещения по открытому миру, от транспортных средств до способностей, здесь есть все, чтобы игрок мог быстро перемещаться по миру.
Крюк — отличный инструмент для того, чтобы добраться до слишком труднодоступных мест, а такие существа, как мангуст или бородавочник, могут помочь игрокам путешествовать по ландшафту, предлагая защиту, поэтому Гало позволяет добраться из точки А в точку Б намного быстрее, чем Шестерни 5 делает для игроков.
Halo: 5 увлекательных фактов о Grappleshot Мастера Чифа, которых вы не знали
Похожие темы
Об авторе

Раза Малик (опубликовано 174 статьи)
Раза — штатный писатель GameRant. Получив степень в области журналистики и любовь к играм, Раза решил сделать свою страсть своей работой. После работы на сайте музыкальных новостей под названием Ampedsound.net и изучения индустрии он, наконец, начал писать о видеоиграх. Присоединившись к GameRant, он может давать игрокам полезные советы по широкому кругу игр, давая им подсказки и подсказки.
