Видеоигры не обязательно должны быть обширными RPG-приключениями, чтобы иметь интересный лор. Эти классические аркадные игры тому доказательство.

Когда дело доходит до знаний, люди склонны думать о ролевых играх или приключенческих играх. Тем не менее, в 1980-х годах было время, называемое Золотым веком аркадных видеоигр, и в приличном наборе этих игр были сюжетные линии, сеттинг, сюжет и персонажи.
Это правда, что в большинстве аркадных игр не было много знаний, будь то простые стрелялки или спортивные игры. По мере того, как консоли приносили домой эти любимые настольные аркадные игры, дизайнеры увидели возможность добавить в свои игры больше сюжетной линии и глубины, а знания улучшились, даже когда Золотой век аркадных игр подошел к концу.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
6/6 Уличный Боец 2

Были файтинги, которые появились до уличный боец франшизы, но ни в одной из них не было сложных персонажей или предыстории. Первая игра франшизы была сосредоточена почти исключительно на персонажах, но сиквел включал сюжетную линию с более высокими ставками не только для главного героя, но и для плана плохого парня по захвату планеты.
Злодейский М.Бизон руководит не менее сомнительной организацией Шадалу, и у него есть план мирового господства, начиная с вербовки лучших бойцов мира с помощью международного бойцовского турнира. Рю, главный герой, посвятил свою жизнь совершенствованию своих навыков Шотокан Каратэ, когда его заманили на турнир в поисках новых испытаний.
5/6 Смертельная битва

Сюжет и сюжетная линия вдохновлены культовым фильмом Брюса Ли. Введите Дракона, который вращается вокруг нескольких элитных бойцов, которых приглашают в скрытое островное поместье. Знания этой аркадной игры привносят элементы сверхъестественного и фэнтези, объединяя богов, параллельные измерения и магические силы. Злой волшебник Шан Сунь и его силы не могут получить доступ к царству Земли, пока не выиграют десять из Смертельная битва турниры подряд, и только небольшая группа героических бойцов может их остановить.
Это не было простым совпадением, что это была одна из первых видеоигр, ставшая фильмом. Смертельная битва был выбран потому, что в нем было много знаний о ранних видеоиграх. Тот факт, что это был один из самых популярных файтингов, также помог, когда дело дошло до маркетинга.
4/6 Донки Конг

В наши дни лицо Марио — это значок, означающий «видеоигра», и все началось с Донки Конг. Это был первый раз, когда геймеры увидели, как Марио и Конг, его заклятый враг, сражаются на стройке за девушку, попавшую в беду. В то время ее звали Полина, и ее единственная фраза в диалоге была «Помогите!»
Обращение Донки Конг исходил из сюжетной линии, которая разворачивалась по мере прохождения уровней, и в то время это была одна из немногих игр, в которых была такая функция. Предыстория была вдохновлена Красавица и чудовище а также Кинг конг, и хотя ДК был выбран как злодей, его история всегда вызывала сочувствие и предвещала его роль героя в будущих играх.
3/6 Логово дракона

Все помнят Убийца Драконов как та игра в аркаде, похожая на анимационный фильм. Это была работа Дона Блата в плане дизайна, опубликованная издательством с метким названием Cinematronics. В нем были знания, чтобы соответствовать рыцарской легенде, даже если это была не самая творческая или сложная история из когда-либо написанных, и в ней много преднамеренной сатиры, которая не сработала бы в фильме, но хорошо вписывается в видеоигру.
Главный герой, которого на самом деле зовут Дирк Дерзкий, должен штурмовать заколдованный замок, чтобы спасти свою возлюбленную, принцессу Дафну, от дракона. Это все, что нужно, но этого было достаточно, чтобы породить целую франшизу, которая все еще активна. Netflix одобрил версию игрового фильма в 2020 году с прицелом на Райана Рейнольдса в главной роли.
2/6 ТРОН

Фильм ТРОН была о внутренней работе компьютера, и большая часть этого была видеоигрой, поэтому, когда начали появляться аркадные игры, они использовали тех же персонажей и знания и даже основывались на них. Игрок управляет ТРОН, главного героя, но, как и в большинстве стендап-игр, также был доступен режим для двух игроков.
ТРОН франшиза включает в себя несколько видеоигр, а аркадная версия была выпущена в 1982 году, в том же году, когда был выпущен фильм. В него вошли версии игр, которые были показаны в фильме, в том числе печально известные спидербайки и сцены с дисками. Было продолжение, Диски ТРОН, который не был так популярен, и после той эпохи игры, которые были частью этой франшизы, перешли прямо на домашние консоли.
1/6 Полибий

Полибий находится в своем классе, когда дело доходит до аркадных игр со знаниями, потому что игра сама по себе является знаниями. В пригородах и торговых центрах распространяются слухи о детях, которые заболевают, исчезают или даже умирают после игры в игру, производитель или торговая марка которой неизвестны, известная только как Полибий. Легенда гласит, что правительство или какая-то другая секретная организация следили за людьми, которые играли в игру, в качестве своего рода социального теста или эксперимента.
Существование олдскульной стендап-версии так и не было подтверждено, но игра стала предметом популярной городской легенды, циркулирующей в аркадах и игровой культуре с начала 1980-х годов. Он вдохновил на настоящие игры 21-го века для консолей и ПК, и это простые 2D-шутеры без каких-либо знаний.
8 героев Nintendo, устроивших больше всего хаоса
Похожие темы
Об авторе

Кристи Эмброуз (опубликовано 411 статей)
Кристи Амброуз профессионально пишет с 2010 года. Она пробует себя в различных жанрах и создает все, от коротких сообщений в блогах до серийных романов. Ее вдохновение исходит от геймеров, любителей пляжного отдыха, гурманов и, конечно же, ее попутчиков. Она имеет степень бакалавра искусств в области английской литературы Университета Виктории.
