Оксенфри Обзор

Oxenfree — это зрелый взгляд на взросление через призму сверхъестественной тайны, но неуклюжий темп и упрощенная интерактивность мешают ему добиться успеха.

oxenfree-review-9049323

Как, пожалуй, первый ожидаемый релиз 2016 года, Оксенфри имеет большой вес на своих плечах. На самом деле слишком много. Поскольку было так много спекуляций об использовании в игре сверхъестественного и о том, как она пытается объединить это с рассказом о совершеннолетии, почти невозможно оторваться от этого. Оксенфри полностью удовлетворен. Тем не менее, многие могут посчитать, что в нее стоит поиграть по нескольким ключевым причинам.

Во-первых, важно избавиться от некоторых вещей. Оксенфри это приключенческая игра во всех смыслах этого слова. В нем очень мало головоломок, нет яркой механики, и основное внимание уделяется истории. Это игра, в которой игроки познакомятся с несколькими персонажами-подростками, увиденными глазами нашего молодого главного героя Алекса, и к концу у них будет подлинное ощущение того, что эти пять подростков выросли во многих отношениях. Это все, что нужно сказать, если вы ищете что-то более похожее на Сломанный век, Оксенфри не будет доставлять аспект головоломки.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

При этом то, что разработчик Night School Studios собрал воедино, совершенно уникально в том, как оно сочетает в себе сверхъестественное с историей взросления. Играя за Алекса, игроки отправятся в игру, тыкая и подталкивая интерактивные объекты в игровом мире, и, в свою очередь, они узнают больше о сюжете. Наряду с этим у Алекса есть доступ к старому школьному радио, которое может «настраиваться» на сверхъестественные объекты. Это классная идея, которая, хотя и умна, кажется недостаточно использованной и слишком упрощенной. На самом деле игра в целом довольно упрощена в своей интерактивности, по крайней мере, с точки зрения механики.

Очевидно, трудно указать, что работает, а что нет в сюжете и механике повествования, не раскрывая ключевых деталей, но мы просто скажем, что игра медленно снимает слои своей тайны, и к концу игроки должны быть удивлен. Однако будут ли они удовлетворены, это другой вопрос. Темы смерти и утраты сильны внутри Оксенфри, но часто кажется, что эти темы теряются в опыте. ОксенфриСверхъестественные элементы немного более убедительны и успешны, создавая опыт, который может вызвать выброс адреналина, но это не игра ужасов. Нравиться Ушел домой, настроение и атмосфера предназначены для того, чтобы запутать главные идеи — по сути, то, о чем пытается рассказать игра. Это очень ясно, как Оксенфри хочет воздействовать на игрока, но это не всегда удается.

Смотрите, пока Оксенфри обладает интригующей концепцией, но в некоторых ключевых областях его реализация отсутствует. Шаг – огромная проблема для игры, в значительной степени из-за медленной скорости ходьбы персонажей и ограничений окружающего мира. Как только игроки приземляются на острове Эдвардс, своего рода пляже/национальном парке, они обнаруживают, что земля разделена на несколько отдельных областей, и каждая из этих областей является ключевой точкой для некоторого исследования, экспозиции или развития персонажа.Тем не менее, перемещение между этими областями часто может быть мучительно медленным, что лишь немного улучшается взаимодействием персонажей.

Эти взаимодействия персонажей на самом деле являются одними из самых привлекательных элементов в игре. Оксенфри, предлагая тот же тип системы выбора, что и в таких играх, как Ходячий мертвец. С тремя вариантами выбора почти в каждой ветке диалога игрок должен решить, как Алекс относится к каждому персонажу в любой момент, и, в свою очередь, эти персонажи будут реагировать на выбранный вариант. Конечно, большинство реакций и вариантов выбора невелики по масштабу, но это и делает их выдающимися. Нет «хорошего» или «плохого» ответа, есть только честные способы реагировать на ситуацию.

Поскольку в игре так мало интерактивности, за исключением вариантов диалога, искусство и музыка выделяются больше, чем в противном случае, и Оксенфри сияет в обеих этих областях. Визуально, Оксенфри смешивает приглушенные цвета с эстетикой, которая кажется нарисованной от руки, что делает игру, на которую всегда приятно смотреть. И музыка, будь то навязчиво мрачная или басовая и оцифрованная, создает неоспоримую атмосферу. Без сомнения, это игра, которая выглядит и звучит красиво.

Но в конечном итоге ваш пробег будет зависеть от Оксенфри, что затрудняет прямую рекомендацию. История уникальна, а темы зрелы, но изложение этой истории не такое острое, как могло бы быть. Более того, сама механика игры на удивление проста для игры, полностью посвященной тайнам; так что не ожидайте, что столкнетесь с какими-либо серьезными проблемами на этом пути. По правде говоря, основные конфликты в Оксенфри – это варианты диалога, которые еще больше влияют на рост Алекс как молодой женщины, столкнувшейся с необычным сценарием.

Только за это мы осмелимся сказать Оксенфри стоит поиграть, но с учетом этих оговорок. Темп — это проблема, но опыт может стать незабываемым, если вы согласитесь с концепцией Night School Studio.

Трейлер

Оксенфри уже доступна для ПК и Xbox One. Релиз на PS4 намечен на конец этого года. Для этого обзора Game Rant был предоставлен код для ПК.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: