Nioh сочетает в себе суровый вызов Dark Souls, атмосферу Onimusha и сбор лута Diablo, чтобы создать напряженный опыт, от которого трудно оторваться.

Ниох сочетает в себе непростую задачу Темные Души, атмосфера г. Онимуша, и грабеж Диабло чтобы создать интенсивный опыт, который трудно подавить.
С тех пор, как ведущий разработчик Томонобу Итагаки расстался с Team Ninja в 2008 году, студия изо всех сил пыталась соответствовать своей репутации производителя визуально впечатляющих игр с увлекательным действием. После череды разочаровывающих заголовков, таких как Метроид: Другое М а также Ниндзя Гайден 3, фанаты ждали игры на уровне классики, которая определяла разработчика в прошлом. К счастью для поклонников Team Ninja, ожидание еще одной знаковой игры в духе Мертвый или живой а также Ниндзя Гайден кончено: Ниох не просто соответствует прошлым играм Team Ninja, но и поднимает планку.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Ниох это история Уильяма Адамса, жителя Запада, который путешествует в феодальную Японию в бурный период Сэнгоку в погоне за злой «Келли» и оказывается в центре конфликта «Воюющих царств». В Японии Уильям вынужден сражаться с солдатами, вооруженными разнообразным смертоносным оружием ближнего боя, арбалетами и винтовками, а также с гротескными демонами, известными как ёкай. История довольно тонкая и не более чем предлог для того, чтобы игроки прокладывали себе путь через большое количество врагов, но она служит своей цели и доставляет несколько захватывающих кат-сцен.
Ниохбитвы сильно вдохновлены Темные Души, и она должна быть знакома всем, кто играл в печально известную сложную франшизу From Software. Нравиться Темные Души, бои в Ниох часто сводятся к запоминанию паттернов вражеских атак, нанесению ударов, когда открывается окно возможностей, а затем откатыванию в сторону, чтобы избежать урона.
Темные Души ветераны найдут несколько других узнаваемых черт в Ниох. Например, если Уильям умирает, игроки должны вернуться в его могилу, если хотят восстановить неизрасходованные очки опыта. Чтобы сохранить игру и восстановить здоровье, игрокам необходимо молиться в специальных святилищах, которые функционируют почти так же, как костры из Темные Души. Также можно вызвать партнеров по онлайн-кооперативу, чтобы помочь, если игра окажется слишком сложной.
Игроки также могут столкнуться с могилами других игроков при подключении к Ниохонлайн-серверы, как в Темные Души, хотя могилы функционируют немного по-другому. в отличие Темные Души где игроки могут посмотреть повтор того, как этот конкретный игрок кусал пыль, могилы в Ниох можно активировать, чтобы позволить игрокам сражаться с ИИ-версией человека, который там умер. Ниохмогилы также можно найти в автономном режиме, поскольку в игре создаются собственные особые враги, с которыми могут сражаться одиночные игроки.
Несмотря на то Ниох имеет много общего с Темные Души, тем не менее, это не должно быть ошибочно принято за простой клон франшизы From Software. С другой стороны, Ниох имеет множество оригинальных идей, которые придают ему индивидуальность, например, более глубокая и сложная боевая система, которая вознаграждает игроков, достаточно опытных, чтобы оторваться от основных Темные Души формула поражения врагов и откатывания в безопасное место.
Ниох включает в себя две особенности, которые придают бою большую глубину: пульс Ки и стойки. Пульс Ки привязан к измерителю Ки, который функционирует как стандартная шкала выносливости. Тем не менее, фишка в том, что игроки могут восстановить часть потраченной ки своевременным нажатием кнопки R1 после проведения атаки, мало чем отличаясь от активной перезагрузки из Шестерни войны. Игроки, которые особенно хорошо владеют этим ходом, смогут играть Ниох гораздо более агрессивно, и вы обнаружите, что бой обманчиво глубок.
Между тем стойки влияют на то, как Уильям наносит удары оружием, на его способность защищаться и на то, как быстро он может атаковать врагов. Игроки могут быстро переключаться между различными стойками и оружием, что позволяет им принимать тактические решения на лету.
Стойки и Пульс Ки могут показаться небольшими изменениями, но они очень помогают. НиохБой кажется глубже, чем игры, которые его вдохновили. Кроме того, эти системы требуют, чтобы игроки освоили их, прежде чем их можно будет эффективно использовать, и когда игроки, наконец, освоили переключение между стойками и использование Пульса Ки, это невероятно полезно.
Эксперименты с различными стойками и оружием являются ключом к успеху в Ниох, и будьте уверены, в игре нет недостатка в оружии, которое игроки могут собирать. Заимствую несколько страниц из Диабло пьеса, Ниох осыпает игроков лутом.Новое оружие и доспехи постоянно падают с убитых врагов и хранятся в сундуках с сокровищами.
Позволяя игрокам фармить добычу, Ниох удается обойти разочарование, которое иногда служит барьером для игроков, когда дело доходит до Темные Души-стиль игр, в которых лут выпадает, как правило, гораздо реже. Если есть участок игры, который игроки считают особенно сложным, они могут потратить время на поиск лучшего снаряжения и попытаться решить его позже. Для некоторых поиск снаряжения и XP может показаться монотонным, но поскольку Ниохбои настолько увлекательны, что игроки могут часами сражаться с одними и теми же врагами, не скучая.
НиохПревосходный дизайн уровней также делает игру интересной, даже когда игроки застревают на определенном уровне в течение длительного периода времени. Отказ от открытого мира, как и в большинстве подобных игр, Ниох состоит из сегментированных уровней, тщательно проработанных до такой степени, что исследовать каждый из них — настоящее удовольствие. На этих уровнях есть линейный путь к битве с боссом, которая служит финалом для большинства миссий, но они также наполнены секретами, скрытыми предметами и особыми врагами-йокай, которых игроки должны искать.
Ниохх Онимушавдохновленный художественным стилем и атмосферой — приятное прикосновение, но самое впечатляющее в его визуальном представлении — частота кадров. Игроки могут выбрать игру со скоростью 60 кадров в секунду или зафиксировать частоту кадров на уровне 30, но что бы они ни выбрали, Ниох выглядит фантастически. Игра работает плавно, и никогда не бывает замедления, независимо от того, насколько лихорадочным становится действие на экране. это не больно Ниох имеет четкую графику в целом, с очень подробным окружением и моделями персонажей.
Ниох может занять Онимушахудожественный стиль, Темные Души‘ сложный бой, и Диабло, но он сочетает в себе эти элементы таким образом, что создает ощущение уникального опыта.Все объединяется, чтобы создать захватывающую ролевую игру, от которой трудно оторваться. Ниох является впечатляющим возвращением Team Ninja в форму после десятилетия, проведенного в аду разработки. Короче говоря, Ниох — лучшая игра Team Ninja за последние годы, и фанаты должны быть в восторге от следующей Ниндзя Гайден.
