Предварительный просмотр Elden Ring: от программного обеспечения души переходят в открытый мир

Тест закрытой сети Elden Ring показывает, как открытый мир поддерживает интеллектуальную итерацию в знакомом игровом процессе From Software.

elden ring земли между открытым миром

Когда слухи и, в конечном итоге, официальное подтверждение показали, что From Software Старинное кольцо будет открытый мир, было много вопросов о том, как это будет работать. В то время как игры From Software, как правило, предлагают определенный уровень свободы с точки зрения того, где игроки могут исследовать и что они могут делать дальше, термин «открытый мир» обычно вызывает в воображении другую идею. Может ли From Software предоставить опыт, который удовлетворит ее несгибаемых поклонников, а также поэкспериментирует с более популярными концепциями?

Поиграв несколько часов в Старинное кольцоClosed Network Test в раннем доступе, ясно, что это все тот же бренд игры, который фанаты ожидают от From Software. Даже с некоторыми тонкими изменениями, такими как кнопка прыжка и маунт для путешествий по большим пространствам, Старинное кольцо все еще хочется играть Души игра. Не Души-как игра а-ля Кровавый или же Секиро, заметьте, но Души игра.

Но потому что Старинное кольцо и Души игры предлагают опыт, который не похож ни на один другой, что знакомство легко не заметить. Кроме того, в формуле есть много новых морщин, которые делают Старинное кольцо еще более лучшая версия Души игра.

Боевая механика Elden Ring

превью элден ринг

Основные боевые компоненты Закрытого сетевого теста и, предположительно, Старинное кольцо в целом должно быть знакомо фанатам From Software. Игроки могут начать как несколько разных классов, которые имеют различное распределение характеристик, начальное оружие и новую магическую атаку под названием Ashes of War. R1 отвечает за более быструю легкую атаку, а R2 наносит более медленную, но более разрушительную тяжелую атаку. У большинства оружия также есть заряженная тяжелая атака для таких подходящих моментов, но приземлиться не так просто.

В зависимости от оружия и класса, игроки найдут немного разные стили игры, доступные им.Они могут пережидать (или выманивать) вражеские атаки и использовать оружие с высоким уроном, которое движется медленно, или они могут быстро атаковать с помощью более легкого оружия, прежде чем увернуться от опасности. Точность и своевременность по-прежнему важны в Старинное кольцо, и каждый враг может наказать за одно неверное движение.

Вышеупомянутый Пепел Войны работает как специальные атаки и влечет за собой соответствующую стоимость MP, как и в Души игра. Игроки будут открывать новые Пепел войны, когда побеждают врагов в мире, и затем они могут быть экипированы определенным типом оружия. У одного из начальных классов, например, есть атака под названием Storm Blade, которая посылала порыв ветра в цель, похожую на Storm Ruler из Темные души 3. Атака быстрее и наносит меньше урона, но все же достаточно сильна, чтобы превзойти обычную легкую или тяжелую атаку. Еще одно оружие предлагало возможность призывать молнию на цель и функционировало больше как прямая магическая способность.

Хотя неясно, насколько мощными могут быть эти атаки Ashes of War в финальной версии игры, тест закрытой сети Elden Ring сделал их огромным благом. Они отлично подходили для того, чтобы снизить большую часть здоровья основного врага, если не уничтожить его полностью. Или они могли нанести существенный урон боссам без необходимости подходить близко.

Еще одним ключевым моментом в бою является возможность использовать скрытность, чтобы прокрасться через открытый мир. В любой момент игрок может коснуться левого джойстика, и его персонаж присядет, что сделает его менее заметным для вражеского ИИ. Находясь в скрытности, игрок может обходить группы врагов или пытаться убивать их одного за другим, любой подход был жизнеспособным. Некоторых врагов можно добить жестоким ударом в спину — знакомый прием из Души серию — но другие просто потеряют большую часть здоровья.

Открытый мир Elden Ring: земли между ними

превью элден ринг

Перемещение через мир Старинное кольцо может быть коварным, как ожидают игроки, даже более опасным при определенных обстоятельствах.Открытый мир, известный как The Lands Between, наполнен группами врагов, которые могут сокрушить игрока, если он не будет осторожен. Обычный подход стягивания врагов по одному по-прежнему остается оптимальным способом прогресса, но часто вражеский ИИ будет более агрессивным, и игрок должен совмещать выживание с уничтожением членов группы. Игры Past From Software уже предлагали подобную идею, но в Элден Ринг, есть намного больше области для работы. Действительно кажется, что по карте разбросаны разные группы врагов, и если игроки не будут осторожны, их можно легко сокрушить.

К счастью, Старинное кольцо имеет некоторые новые функции, которые делают исследование немного менее жестоким. Сайты благодати — это версия костров в игре, и они позволяют максимально отдохнуть от действия. Игроки могут отдыхать в Местах Благодати, повышать уровень, экипировать Пепел Войны, совершать быстрые путешествия и даже распределять свои фляги на любое сочетание лечения и пополнения MP. У Мест благодати есть золотой след, который парит в воздухе и ведет в их направлении, что помогает игроку сосредоточиться по мере его продвижения. Это не слишком очевидно в смысле «это путь», но след действительно помогает игрокам не пропустить ни одного в своем путешествии. Они будут проводить много времени в путешествии по The Lands Between, и необходимость начинать все сначала с новым пулом врагов может быть жесткой.

В то время как Места Благодати являются более постоянными путевыми точками по всему миру, есть также Колья Марики, разбросанные по всему миру, которые функционируют как псевдоконтрольные точки в Старинное кольцо. Если игрок умирает, он может возродиться в ближайшем столбе Марики, если он недавно прошел его. Stakes of Marika не имеют такой же полезности, как Sites of Grace, но они чрезвычайно полезны, когда игроки просто пытаются продвигаться по открытому миру.

Эти более длительные походы также могут быть требовательными, когда речь идет о Настой призрачных слез, которые используются для лечения или получения MP. Старинное кольцоРешение для поддержания импульса состоит в том, чтобы пополнять небольшое количество флаконов после того, как игрок побеждает определенные группы врагов. Никогда не было ясно, какие группы могут давать пополнение или сколько фляг будет пополняться, но механика добавляет уникальный риск/награду к путешествию в открытом мире. Игроки могут скрываться группой и надеяться, что поблизости находится Место благодати, или они могут сразиться с ордой и попытаться заработать одну или две лечебные фляги.

Кооператив и PvP также в меню для Старинное кольцо, основной продукт серии Souls на данный момент. Игроки могут вызвать случайного товарища по команде, чтобы помочь им отправиться в путешествие по открытому миру, или они могут вызвать прямо перед крутым боссом, реальным игроком или искусственным интеллектом. Вторжения допускают PvP, который приобретает новый вид благодаря большей игровой зоне. На данный момент у фанатов так или иначе сложилось мнение о призыве и вторжении, но реализация в Старинное кольцо так прочно, как можно было бы ожидать.

Битвы с боссами и подземелья в Elden Ring

превью элден ринг

Хотя упор был сделан на открытый мир Elden Ring, есть и более знакомые, кураторские подземелья. Игроки могут найти пещеру во время исследования и пройти через небольшую автономную область с ловушками, врагами и предметами, и обычно в конце есть босс. В этих небольших «пещерах» опыт был недолгим, но боссы, которых мы видели, все еще были творческими и сложными.

Однако будьте уверены, что есть более крупные области, которые отрываются от открытого мира и соответствуют традиционной форме Souls. Хотя большая часть этого сохраняется для Старинное кольцодата выпуска в феврале, закрытое сетевое тестирование действительно дало представление о том, что предлагается. Были новые персонажи, которых нужно было встретить, врагов, которых нужно уничтожить, предметы, которые нужно собрать, и еще больше боссов, которых нужно победить. Поклонники, обеспокоенные открытым миром, должны успокоиться, зная, что ДНК все еще проходит Старинное кольцо.

Но именно открытый мир дает Старинное кольцо новые возможности для экспериментов с формулой From Software.Вокруг бродят враги, которые на самом деле являются битвами с боссами, большие враги, которые легко могли бы быть битвами с боссами в прошлых играх Souls, и свобода приближаться к бою (или избегать его) в своем собственном темпе — но даже это кажется просто царапиной на поверхности. . Системы текущего поколения обеспечивают плавную скорость 60 кадров в секунду, что помогает повысить точность боя. И не бойтесь, эта игра по-прежнему великолепна и наполнена деталями, даже если ее визуальные эффекты не пытаются соперничать с некоторыми более яркими играми. Закрытое сетевое тестирование на этой неделе — это всего лишь проба Старинное кольцо впереди, и хотя вкус знаком, он такой же вкусный, как и всегда.

Старинное кольцо выходит 25 февраля 2022 г. для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: