
Индустрия видеоигр часто может показаться холодным и неумолимым местом. Поскольку крупные компании часто появляются в новостях по негативным причинам, может показаться, что так много людей хотят эксплуатировать кого-то другого. Этого почти достаточно, чтобы заставить людей чувствовать себя плохо из-за того, что они геймеры. Будьте уверены, однако, что в играх есть маяки света, которые стали возможными только благодаря среде.
Все эти истории показывают, что в различных игровых сообществах и даже в некоторых компаниях есть добро.Игры стали более коллективной деятельностью благодаря популярности многопользовательской онлайн-игры, поэтому многие из них связаны с тем, что люди объединяются, чтобы помогать другим.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
8/8 Онлайн-друзья помогают геймеру сбежать из зоны боевых действий

Пользователь GiantBomb Evilrazer в 2014 году опубликовал в блоге сообщение, в котором подробно описал свой опыт побега из украинского города Луганск после начала войны. Ему пришлось немедленно собраться и уехать в другие части страны. Он сказал, что в других частях Украины было трудно найти работу из-за дискриминации в то время.
Большую помощь он получил от людей, с которыми он играл онлайн в такие игры, как Оставленные для мертвых а также Team Fortress. Они дали ему достаточно припасов и денег, чтобы покинуть страну и найти убежище.
7/8 человек встречаются и иногда женятся в World Of Warcraft

MMORPG — это органичные взаимодействия между игроками и формирующиеся отношения. Иногда эти отношения заходят слишком далеко, заканчиваясь браком. Несколько пар либо встретились в World of Warcraft, либо поженились в игре.
Кстати, Япония даже предлагает тематические свадьбы. Последняя фантазия XIV. Мы просто надеемся, что эти пары будут жить долго и счастливо. Никто не знает, как проходит бракоразводный процесс. Мир Warcraft.
6/8 Многие геймеры выступают за расширение возможностей доступа

Игры должны быть для всех, и многие посвятили свою жизнь этой философии. Многие геймеры тратят большую часть своего времени на пропаганду доступности в играх. Известное имя – Сара Винтерс. Уинтерс официально признана слепой, и врачи прописали видеоигры, чтобы помочь ей улучшить зрение, и большое внимание было уделено проблемам доступности, связанным с ее ситуацией.
Еще одним сторонником доступности игр является Стивен Спон, который работает с благотворительной организацией AbleGamers, чтобы собрать деньги и найти новые способы доставить видеоигры в руки тем, кто обычно не может в них играть.Игры могут особенно помочь в борьбе с социальной изоляцией, вызванной некоторыми заболеваниями.
5/8 Композитор Final Fantasy 14 публично объявляет, что у него ремиссия

Во время мероприятия для Последняя фантазия XIV, композитор Масаёси Сокен рассказал, что у него ремиссия после долгой борьбы с раком. Во время объявления он сказал, что работал над музыкой, даже находясь в больнице. Это держалось в секрете от большей части команды разработчиков, которые узнали об этом только во время мероприятия.
Директор игры, Наоки Ёсида, расплакался, и ему потребовалось несколько минут, чтобы собраться и продолжить говорить. Прежде чем кто-то начнет думать, что это случай, когда кого-то заставили работать из-за серьезной болезни, Масаёси Сокен уверяет всех, что это было его желанием продолжать работать, и график помог ему сохранить ощущение нормальности во время лечения. Он благодарит болельщиков и команду за то, что они помогли ему выстоять.
4/8 Алексей Пажитнов и Хенк Роджерс подружились с помощью тетрис

Алексей Пажитно впервые создал тетрис в 1984 году. Из-за того, как действовали законы в Советском Союзе, он не имел претензий на интеллектуальную собственность. Он начал получать гонорары за игру только в 1996 году. Задолго до этого он завязал прочную дружбу с Хенком Роджерсом, которая продолжается и по сей день.
Хенк Роджерс отвечает за решение сложных вопросов лицензирования при переносе названия на запад. История вокруг тетрис Origins длинный и наполненный напряжением, поэтому приятно видеть, как из него прорастает прекрасная дружба.
3/8 Стримеры постоянно помогают людям

Некоторые люди закатывают глаза при мысли о стримерах и о том, как люди смотрят, как они играют в игры. Однако субкультура многое сделала для помощи людям как на индивидуальном уровне, так и в более широком масштабе. Часто проводятся благотворительные потоки и общественные мероприятия, чтобы помочь различным организациям.
Кроме того, стримеры связались со зрителями, попавшими в беду.Помимо видеоигр, другие стримеры помогали незнакомцам, попавшим в беду, в прямом эфире.
2/8 серверов Runescape оставались открытыми еще немного, чтобы помочь кому-то завершить последний квест

Когда оригинал Рунический пейзаж серверы были на пути к закрытию, многие игроки вернулись, чтобы в последний раз испытать оригинал. Один игрок был невероятно близок к финишу, когда запустился таймер обратного отсчета.
Он начал плакать и сокрушаться, как это должно было закончиться. Разработчики пронюхали об этом и фактически продлили таймер, чтобы позволить ему закончить квест, прежде чем навсегда закрыть серверы.
1/8 Разработчики и болельщики часто отдают дань памяти умершим игрокам

Почти нет ничего более трагичного, чем чья-то безвременная кончина. Отдавая дань уважения друзьям и близким, часто помогает процессу траура. И фанаты, и разработчики увековечивают память тех, кто слишком рано покинул мир.
Gearbox даже увековечила двух умерших фанатов с помощью NPC и оружия. Blizzard отдала дань уважения Робину Уильямсу, выпустив NPC, созданного по образцу Джинна из Аладдин. Это лишь два из множества примеров. Это не вернет их обратно, но поможет частичке их прожить немного дольше.
PS Plus Premium проигрывает 2 классические игры с открытым миром в этом месяце
Похожие темы
Об авторе

Джейсон Войнар (опубликовано 543 статьи)
Когда Джейсон Войнар не пишет о видеоиграх и фильмах, он поет и пишет песни. Он также свободно говорит на украинском языке. Исключительно талантлив в Tony Hawk’s Pro Skater и прекрасно подходит практически во всем остальном.
