Некоторые из лучших игр для PS5 в полной мере используют аппаратное обеспечение консоли

Консолей PS5 по-прежнему мало, но для немногих счастливчиков, у которых есть одна, есть довольно много игр, которые отлично используют аппаратное обеспечение консоли.

Астробот DualSense

Несмотря на приставка 5 Поскольку игра отсутствует уже более года, многие геймеры до сих пор не могут приобрести собственную консоль из-за проблем с доставкой по всему миру, нехватки графических чипов и ряда других проблем в индивидуальном и глобальном масштабе. Если поклонник PlayStation не может тратить значительную часть своего дня на обновление социальных сетей и витрин магазинов, то вероятность того, что он получит PS5 в ближайшее время, довольно низка.

Для тех немногих счастливчиков, которые владеют консолью, ее новое оборудование и функции произвели революцию в том, как некоторые играют в игры. С каждым выпуском нового AAA-консоли для консоли следующего поколения блестящее новое оборудование предстает в новом свете, и консоль продолжает выглядеть все более и более впечатляюще. Мощный твердотельный накопитель, значительно улучшенные графический процессор и процессор, встроенный 3D-звук и новый контроллер DualSense — все это вместе делает PS5 настоящей консолью следующего поколения.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Использование SSD PlayStation 5 для сокращения времени загрузки

расширение памяти пс5

Твердотельный накопитель PCIe 4.0 NVMe емкостью 825 ГБ, также известный как SSD, является одним из ключевых аппаратных средств, демонстрируемых во всех маркетинговых кампаниях перед выпуском PS5, и дает PlayStation 5 немедленное преимущество над своим предшественником. Проще говоря, SSD в PS5 значительно сокращает время загрузки игр, использующих память.

Влияние SSD на игры для PlayStation 5 заметно сразу: подавляющее большинство игр для PlayStation 5 загружаются всего за несколько секунд. Человек-паук: Майлз Моралес и Человек-паук Марвел remaster — это два блестящих примера SSD для PS5: версии последнего поколения загружаются в игру примерно за 30 секунд, а версия для PS5 — буквально за несколько секунд. На главном экране PlayStation 5 игроки могут перемещаться по Нью-Йорку менее чем за 10 секунд.

Это исключительно быстрое время загрузки распространяется практически на все основные линейки PlayStation 5, включая такие игры, как Рэтчет и Кланк: Rift Apart а также Сэкбой загрузка за секунды. Для игр, которые могут быть немного сложными, например Возвращение а также Души Демона, твердотельный накопитель PS5 делает смерть намного менее неприятной, поскольку игроки могут возрождаться почти мгновенно.

Использование улучшенного графического процессора и процессора PlayStation 5 для повышения производительности

воспроизведение геймплея с трассировкой лучей

Как и следовало ожидать от консолей нового поколения, PlayStation 5 имеет значительно улучшенные GPU и CPU по сравнению с предшественницей. По сути, это позволяет играм работать значительно лучше, как с точки зрения визуальной точности, так и частоты кадров. В то время как исходная консоль PS4 часто была привязана к 30 кадрам в секунду, а PS4 Pro часто могла работать только со скоростью 60 кадров в секунду, PlayStation 5 часто достигает высоты 120 кадров в секунду, на которую многие современные телевизоры более низкого уровня даже не способны.

И первые игры, и игры последнего поколения получают значительный прирост производительности при воспроизведении на PlayStation 5: визуальные эффекты становятся более яркими и реалистичными, доступен вывод 4K, а игра работает с более стабильной и плавной скоростью. частота кадров. Это оборудование также означает, что PS5 может использовать технологию трассировки лучей, которая делает световые эффекты более реалистичными в игре.

Использование 3D-аудио PlayStation 5 для большего погружения

Световой индикатор импульсной гарнитуры PS5

PlayStation 5 имеет встроенный 3D-звук, который может значительно улучшить погружение игрока в игру. Используя Tempest Engine, 3D-звук используется в подавляющем большинстве игр для PS5, и он включается по умолчанию всякий раз, когда пользователь подключает гарнитуру или наушники.По сути, 3D-звук означает, что разработчик может запрограммировать, откуда исходит звук в игре.

Например, в Uncharted: Наследие воров Коллекция, голос Дрейка можно услышать прямо перед игроком, в то время как звуки, похожие на выстрелы, и голоса других персонажей будут слышны вокруг игрока, причем громкость каждого эффекта динамически меняется в зависимости от расстояния игрока от источника.

В то время как 3D-звук PS5 можно прослушивать с помощью различных наушников и динамиков объемного звучания, гарнитура PlayStation 5 Pulse 3D широко известна как обеспечивающая наилучшее качество звука на консоли. Гарнитура Pulse работает рука об руку с Tempest Engine консоли, чтобы полностью погрузить игрока в игру и обеспечить широкий спектр динамических звуковых эффектов.

Использование DualSense PlayStation 5 для улучшения игрового процесса

триггерный эффект двойного чувства

Одной из самых захватывающих аппаратных особенностей PlayStation 5 является совершенно новый дизайн контроллера. В то время как последние несколько итераций PlayStation в основном придерживались одной и той же общей формулы DualShock, PS5 решила рискнуть и внедрить инновации. Конечным результатом стал новый фантастический контроллер DualSense, который предлагает тактильную обратную связь, а также некоторые адаптивные триггеры.

Хотя это, конечно, не всем нравится, контроллер DualSense нашел очень страстную базу поклонников, многие из которых твердо верят, что его функции действительно меняют правила игры в ландшафте видеоигр. Тактильная обратная связь контроллера выводит технологию вибрации на новый уровень: каждый удар, взмах и выстрел ощущаются каждым дюймом контроллера.

Однако адаптивные триггеры DualSense — это то, где контроллер действительно инновационен, поскольку технология звуковой катушки используется для увеличения сопротивления триггера, что требует больше усилий для нажатия триггера. Эти адаптивные триггеры используются некоторыми уникальными и интересными способами в новых игры с такими названиями Фар Край 6 изменение сопротивления триггеров в зависимости от того, насколько тяжелым должно быть оружие, и использование адаптивных триггеров для имитации сопротивления педалей автомобиля.

В Рэтчет и Кланк: Rift Apart, адаптивные триггеры используются для дальнейшего различения разнообразного арсенала оружия в игре, каждый из которых имеет уникальный основной и дополнительный режим в зависимости от того, насколько далеко нажат спусковой крючок. Для серии, которая всегда вращалась вокруг разнообразного выбора оружия, использование адаптивных триггеров для еще большего разнообразия игрового процесса — отличное использование технологии PlayStation 5.

Покемон: почему Чаризард Эша был таким непослушным?
Похожие темы

  • Оригиналы ГР
  • Души Демона
  • неизведанный
  • Человек-паук: Майлз Моралес
  • Игровая комната Астро
  • Рэтчет и Кланк: Rift Apart
  • Сэкбой: Большое приключение
  • Возвращение
  • Игровая приставка
  • PS5
  • Фар Край 6
  • Неизведанный 4

Об авторе
Кэмерон Свон (опубликовано 746 статей)

Начиная с самых ранних игровых воспоминаний, когда он играл в Spyro 2 на PlayStation, и заканчивая одержимостью качающейся анимацией в Marvel’s Spider-Man, Кэмерон всегда был и остается влюбленным в видеоигры. То, что началось как безумные детские обсуждения Star Wars Battlefront 2, переросло в несколько менее безумные срывы. Star Wars Battlefront 2. Справедливо сказать, что видеоигры — неотъемлемая часть жизни Кэмерона, и, надеюсь, так и останется. Вы можете найти больше работ Кэмерона в Твиттере @CamSwan117.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: