Консолей PS5 по-прежнему мало, но для немногих счастливчиков, у которых есть одна, есть довольно много игр, которые отлично используют аппаратное обеспечение консоли.

Несмотря на приставка 5 Поскольку игра отсутствует уже более года, многие геймеры до сих пор не могут приобрести собственную консоль из-за проблем с доставкой по всему миру, нехватки графических чипов и ряда других проблем в индивидуальном и глобальном масштабе. Если поклонник PlayStation не может тратить значительную часть своего дня на обновление социальных сетей и витрин магазинов, то вероятность того, что он получит PS5 в ближайшее время, довольно низка.
Для тех немногих счастливчиков, которые владеют консолью, ее новое оборудование и функции произвели революцию в том, как некоторые играют в игры. С каждым выпуском нового AAA-консоли для консоли следующего поколения блестящее новое оборудование предстает в новом свете, и консоль продолжает выглядеть все более и более впечатляюще. Мощный твердотельный накопитель, значительно улучшенные графический процессор и процессор, встроенный 3D-звук и новый контроллер DualSense — все это вместе делает PS5 настоящей консолью следующего поколения.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Использование SSD PlayStation 5 для сокращения времени загрузки

Твердотельный накопитель PCIe 4.0 NVMe емкостью 825 ГБ, также известный как SSD, является одним из ключевых аппаратных средств, демонстрируемых во всех маркетинговых кампаниях перед выпуском PS5, и дает PlayStation 5 немедленное преимущество над своим предшественником. Проще говоря, SSD в PS5 значительно сокращает время загрузки игр, использующих память.
Влияние SSD на игры для PlayStation 5 заметно сразу: подавляющее большинство игр для PlayStation 5 загружаются всего за несколько секунд. Человек-паук: Майлз Моралес и Человек-паук Марвел remaster — это два блестящих примера SSD для PS5: версии последнего поколения загружаются в игру примерно за 30 секунд, а версия для PS5 — буквально за несколько секунд. На главном экране PlayStation 5 игроки могут перемещаться по Нью-Йорку менее чем за 10 секунд.
Это исключительно быстрое время загрузки распространяется практически на все основные линейки PlayStation 5, включая такие игры, как Рэтчет и Кланк: Rift Apart а также Сэкбой загрузка за секунды. Для игр, которые могут быть немного сложными, например Возвращение а также Души Демона, твердотельный накопитель PS5 делает смерть намного менее неприятной, поскольку игроки могут возрождаться почти мгновенно.
Использование улучшенного графического процессора и процессора PlayStation 5 для повышения производительности

Как и следовало ожидать от консолей нового поколения, PlayStation 5 имеет значительно улучшенные GPU и CPU по сравнению с предшественницей. По сути, это позволяет играм работать значительно лучше, как с точки зрения визуальной точности, так и частоты кадров. В то время как исходная консоль PS4 часто была привязана к 30 кадрам в секунду, а PS4 Pro часто могла работать только со скоростью 60 кадров в секунду, PlayStation 5 часто достигает высоты 120 кадров в секунду, на которую многие современные телевизоры более низкого уровня даже не способны.
И первые игры, и игры последнего поколения получают значительный прирост производительности при воспроизведении на PlayStation 5: визуальные эффекты становятся более яркими и реалистичными, доступен вывод 4K, а игра работает с более стабильной и плавной скоростью. частота кадров. Это оборудование также означает, что PS5 может использовать технологию трассировки лучей, которая делает световые эффекты более реалистичными в игре.
Использование 3D-аудио PlayStation 5 для большего погружения

PlayStation 5 имеет встроенный 3D-звук, который может значительно улучшить погружение игрока в игру. Используя Tempest Engine, 3D-звук используется в подавляющем большинстве игр для PS5, и он включается по умолчанию всякий раз, когда пользователь подключает гарнитуру или наушники.По сути, 3D-звук означает, что разработчик может запрограммировать, откуда исходит звук в игре.
Например, в Uncharted: Наследие воров Коллекция, голос Дрейка можно услышать прямо перед игроком, в то время как звуки, похожие на выстрелы, и голоса других персонажей будут слышны вокруг игрока, причем громкость каждого эффекта динамически меняется в зависимости от расстояния игрока от источника.
В то время как 3D-звук PS5 можно прослушивать с помощью различных наушников и динамиков объемного звучания, гарнитура PlayStation 5 Pulse 3D широко известна как обеспечивающая наилучшее качество звука на консоли. Гарнитура Pulse работает рука об руку с Tempest Engine консоли, чтобы полностью погрузить игрока в игру и обеспечить широкий спектр динамических звуковых эффектов.
Использование DualSense PlayStation 5 для улучшения игрового процесса

Одной из самых захватывающих аппаратных особенностей PlayStation 5 является совершенно новый дизайн контроллера. В то время как последние несколько итераций PlayStation в основном придерживались одной и той же общей формулы DualShock, PS5 решила рискнуть и внедрить инновации. Конечным результатом стал новый фантастический контроллер DualSense, который предлагает тактильную обратную связь, а также некоторые адаптивные триггеры.
Хотя это, конечно, не всем нравится, контроллер DualSense нашел очень страстную базу поклонников, многие из которых твердо верят, что его функции действительно меняют правила игры в ландшафте видеоигр. Тактильная обратная связь контроллера выводит технологию вибрации на новый уровень: каждый удар, взмах и выстрел ощущаются каждым дюймом контроллера.
Однако адаптивные триггеры DualSense — это то, где контроллер действительно инновационен, поскольку технология звуковой катушки используется для увеличения сопротивления триггера, что требует больше усилий для нажатия триггера. Эти адаптивные триггеры используются некоторыми уникальными и интересными способами в новых игры с такими названиями Фар Край 6 изменение сопротивления триггеров в зависимости от того, насколько тяжелым должно быть оружие, и использование адаптивных триггеров для имитации сопротивления педалей автомобиля.
В Рэтчет и Кланк: Rift Apart, адаптивные триггеры используются для дальнейшего различения разнообразного арсенала оружия в игре, каждый из которых имеет уникальный основной и дополнительный режим в зависимости от того, насколько далеко нажат спусковой крючок. Для серии, которая всегда вращалась вокруг разнообразного выбора оружия, использование адаптивных триггеров для еще большего разнообразия игрового процесса — отличное использование технологии PlayStation 5.
Покемон: почему Чаризард Эша был таким непослушным?
Похожие темы
- Оригиналы ГР
- Души Демона
- неизведанный
- Человек-паук: Майлз Моралес
- Игровая комната Астро
- Рэтчет и Кланк: Rift Apart
- Сэкбой: Большое приключение
- Возвращение
- Игровая приставка
- PS5
- Фар Край 6
- Неизведанный 4
Об авторе
Кэмерон Свон (опубликовано 746 статей)
Начиная с самых ранних игровых воспоминаний, когда он играл в Spyro 2 на PlayStation, и заканчивая одержимостью качающейся анимацией в Marvel’s Spider-Man, Кэмерон всегда был и остается влюбленным в видеоигры. То, что началось как безумные детские обсуждения Star Wars Battlefront 2, переросло в несколько менее безумные срывы. Star Wars Battlefront 2. Справедливо сказать, что видеоигры — неотъемлемая часть жизни Кэмерона, и, надеюсь, так и останется. Вы можете найти больше работ Кэмерона в Твиттере @CamSwan117.
