Предстоящая Mortal Kombat: Onslaught отличается от обычной игры Mortal Kombat, но то, что в ней сохранено, должно отличать ее от конкурентов.

Будущее Смертельная битва сейчас неуверенно. Текущий проект NetherRealm Studios до сих пор не раскрыт, и МК франшиза отметила свое 30-летие всего лишь напоминанием о том, что нужно сохранять терпение. Сделаны утечки Смертельная битва 12 похоже на следующую игру, но никто не может исключить несправедливость 3 или даже какой-то продукт, связанный с Marvel. В разгар всего этого WB Games и NetherRealm Studios удивили фанатов анонсом нового мобильного Смертельная битва проект, Смертельная битва: Натиск. Сначала никто не знал, что с этим делать, но, поскольку игра уже проходит тесты локаций, похоже, это будет следующий побочный продукт в серии.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Это не значит, что это будет наполовину готовое усилие. Скорее, Смертельная битва: Натиск это уникальная мобильная игра, объединяющая то, что делает Смертельная битва отлично подходит для динамичного автобатлера. С помощью как внутриигровых наград, так и системы гача игроки могут создать состав из более чем 30 названных персонажей из Смертельная битва франшизы вместе с некоторыми дженериками соответствующей тематики.Игроки могут повышать уровень и давать экипировку своим персонажам, и даже получат возможность участвовать в PvP-матчах со своими любимыми командами. Тем не менее, центральным элементом опыта является кинематографический сюжетный режим, и именно он принесет большую часть Смертельная битва: Натискаудитория.
Для Mortal Kombat ожидается кинематографическая история

Неудивительно, что современный Смертельная битва игра рекламирует свой однопользовательский режим. Среди жанра файтингов Смертельная битва всегда были одни из лучших кампаний и общего повествования. Начало было непростым, но, начиная с игр эпохи PS2 и Xbox, в каждой части можно было найти гораздо больше усилий. Смертельная битва: Смертельный Альянс попробовал прославленный учебник, и, хотя он был легким по сюжету, он был оценен за то, что научил игроков играть в игру. Смертельная битва: Обман набрала обороты в полном 3D-приключении с настраиваемым персонажем Шуджинко, и это продолжается до тех пор, пока Уличный боец 6 для другого истребителя, чтобы попытаться такой прицел.
После интерлюдии с Mortal Kombat: Шаолиньские монахи-Вдохновленный hack-and-slash режим в Смертельная битва: Армагеддон, Mortal Kombat против Вселенной DC попробовал более кинематографический подход. Совершенствуя это наряду со многими другими элементами, Смертельная битва 9 снова взял штурмом файтинги. Рассказав измененную и расширенную версию сюжета оригинальной трилогии, был установлен новый стандарт для сюжетных режимов файтингов. Он был настолько влиятельным, что крупные японские разработчики файтингов последовали его примеру, что в то время казалось маленьким чудом. С историей, основанной на главах, которая сосредоточена на одном игровом персонаже за раз, Смертельная битва, а позже игры Injustice продемонстрировали, что в файтингах возможно хорошее повествование.
Кинематографический фокус может выделить Mortal Kombat: Onslaught

Смертельная битва: Натиск вероятно, не вернет эту молнию в бутылку, но определенно намерен следовать проверенному формату. В начале истории основное внимание уделяется восхождению Шиннока до статуса злодея. Смертельная битва: Натиск намеревается представить новое приключение в МК вселенная. Кадры из раннего доступа показали, что существует смесь МК11Кат-сцены и сцены диалогов с использованием внутриигровых моделей и без озвучки. Даже если Натиск только что было последнее, быстрая сцена, развивающая историю, установленную между каждой миссией, – это больше, чем некоторые мобильные игры.
Если мобильное название должно быть кинематографическим, то оно часто создается таким образом. Не было бы ничего необычного в том, чтобы увидеть подобные инди-игры на консолях или ПК. Напротив, мобильные файтинги и экшн-игры либо ориентированы на эмуляцию консольного игрового процесса, либо адаптируются к мобильной среде с яркими автоматизированными боями и простым управлением. Skullgirls Mobile является ярким примером того и другого и имеет собственный сюжетный режим, но он ограничен 2D-графикой и редко использует кат-сцены. Намерение Смертельная битва: Натиск кажется, что игрок остается вовлеченным в действие и историю, с теми же главами, ориентированными на персонажей, что и основная часть. Смертельная битва записи.
Как Mortal Kombat: Onslaught строится вокруг своей кинематографии

Смертельная битва: НатискКинематографический сюжетный режим будет главной достопримечательностью для большинства людей, играющих в него, и ранние взгляды показывают, что разработчики хорошо об этом знают. Некоторые из его глубоких знаний, в том числе появление маски Драмина, могут порадовать фанатов так же, как и предыдущие. МК сюжетные режимы. Средняя лицензированная мобильная гача-игра может остаться на плаву, просто вернув костюмы из истории франшизы, но Натиск делает все возможное, чтобы чувствовать себя привязанным к Смертельная битваВселенная. Такое широкое использование МКсеттинг и персонажи могут даже открыть двери для классических бойцов, которые в будущем станут играбельными.Игра, разработанная для мобильных платформ, которая, тем не менее, обладает вниманием и функциями консольной игры, поможет Смертельная битва: Натиск выделиться среди переполненного мобильного рынка.
Если Натиск является успехом, эти приятные для публики аспекты могут быть только началом игры. Как и предыдущий мобильный Смертельная битва название, эта игра отнесена к территории побочного продукта, что может фактически освободить ее, чтобы рассказать свою собственную историю. События, изменившие мир, произошли в течение Смертельная битва 11 а также Смертельная битва 11 Последствия, так что есть побочная игра, чтобы рассказать классику Смертельная битва история была бы отличным дополнением к полному МК Действие игры происходит в измененной вселенной. Только благодаря одной этой заслуге, Смертельная битва: Натиск может приблизиться к достижению огромного успеха Мортал Комбат Мобильный достиг за всю свою жизнь. При этом он должен поддерживать сообщество до выхода следующей консоли. Смертельная битва игра готова.
Смертельная битва: Натиск планируется к глобальному выпуску в 2023 году для мобильных устройств.
Во сколько вам обойдется каждая крупная видеоигра, выпущенная в октябре 2022 года
Похожие темы
- Оригиналы GR
- Смертельная битва
- Мобильный
- Студии NetherRealm
- WB Games Монреаль
Об авторе

Лиам Фергюсон (опубликовано 554 статьи)
Лиам — автор статей для Game Rant. Он был страстным энтузиастом игр с юных лет и окончил Университет Брока со степенью бакалавра интерактивных искусств и наук. Он предпочитает экшн-игры, ориентированные на рукопашный бой, и любит анализировать механику. Он сочетает это с интересом к писательству и использует свои обширные отраслевые знания, чтобы рассказывать о самых разных играх.
