Как геймплей Final Fantasy 7 Remake Part 2 может отличаться от первой игры

Линейный подход Final Fantasy 7 Remake соответствует части Мидгара оригинальной игры, но во второй части и далее, возможно, придется немного изменить ситуацию.

final-fantasy-7-remake-nibelheim-2361538

Ремейк Final Fantasy 7 выпущена в 2020 году как полное современное переосмысление классической JRPG. Его графика и саундтрек на высшем уровне, игровой процесс перешел от пошагового к действию в реальном времени, а для хардкора есть множество деталей. Последняя фантазия фанаты. Однако назвать игру полным ремейком — медвежья услуга, т.к. Ремейк Final Fantasy 7 пересказывает только первые несколько часов оригинальной игры.

Ремейк Final Fantasy 7 является линейной игрой.Он расширяет вступительный акт Мидгара — то, что в оригинале занимает несколько часов — до полной 40-часовой кампании. Линейность ремейка здесь не проблема, учитывая, что оригинальный Мидгар тоже прямолинеен. Однако при взгляде на остальную часть игры возникают опасения. После того, как игроки покинут город Мидгар, Финальная фантазия 7 мир полностью открывается. Это делает линейным Ремейк Final Fantasy 7, часть 2 казалось бы невозможным, поэтому стиль игры, скорее всего, изменится в результате.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Линейная структура Final Fantasy 7 Remake

final-fantasy-7-remake-combat-remade-3969085

Ремейк Final Fantasy 7линейность и увеличенное время работы работают в его пользу. Поскольку темп замедляется, такие персонажи, как Джесси, Биггс и Ведж, получают предысторию и больше шансов проявить себя. Районы теперь густонаселены, и Мидгар больше похож на город, чем когда-либо. Более медленная история позволяет игрокам еще больше погрузиться в начало путешествия Клауда, хотя структура не лишена недостатков.

Пока Ремейк Final Fantasy 7 распространяется на Мидгар и его жителей, большая часть сюжета игры кажется пустяком. Это также не относится к просто побочному контенту, линейность игры подталкивает игроков к этому. Такие разделы, как «Кладбище поездов с привидениями», содержат оригинальные сюжетные линии, не имеющие отношения к сюжету. Пух и дополнения были неизбежны, особенно при попытке продлить пятичасовой отрезок игры до сорока часов.

Общий, Ремейк Final Fantasy 7 хорошее перевешивает плохое. Более глубокие отношения персонажей и полностью реализованные локации лучше запоминаются, чем случайные наполнители. Ремейк ФФ7 хороша как отдельное линейное приключение, но впереди еще масса игры. Этот линейный стиль игры, безусловно, придется изменить, чтобы Ремейк Часть 2 и игры помимо этого, чтобы добиться успеха.

Final Fantasy 7 после выхода из Мидгара

final-fantasy-7-open-world-7742911

Покинув Мидгар, Последняя фантазия 7 превращается из линейной JRPG в полностью открытое приключение.По-прежнему существует основная цель, но игроки могут свободно исследовать карту мира и находить дополнительный контент. Здесь игроки даже получают доступ к чокобо, которых они могут оседлать и разводить. Последняя фантазия дирижабль. В целом, существует слишком много областей, чтобы реалистично ожидать того же уровня детализации, что и 7 Ремейк Часть 1 – если только каждая часть не растягивает только один раздел в полноценный опыт.

К счастью, у разработчика Square Enix есть опыт создания современных игр с открытым миром. Последняя фантазия 15 полностью открытый мир, даже если карта игры не очень детализирована. Сочетая мировые дизайны 7 Ремейк а также 15 Было бы лучшим выбором: иметь интерактивный мир для исследования игроками и сохранить плотно упакованные детали для основных узловых областей, таких как Космо-Каньон и гавань Джунон. Мидгар также является одной из самых больших областей в оригинале, поэтому придание ему максимального масштаба и детализации соответствует контексту мира. Тем не менее, конец первой части настолько сильно меняет историю, что все остальное может рассказать совершенно другую историю.

Возможные изменения сюжета Final Fantasy Remake

final-fantasy-7-remake-3861313

Отложив наполнитель в сторону, Последняя фантазия 7 Ремейки история сильно отклоняется к концу игры, что приводит к финальной битве с Сефирот это происходит на десятки часов раньше. В значительной степени подразумевается, что остаток 7 Ремейк будет происходить в альтернативной временной шкале, и проблема здесь сразу ясна. Ремейк Final Fantasy 7 не является настоящим ремейком, если в нем рассказывается только первая часть истории, а затем полностью переключается на что-то другое. Тем не менее, изменение сюжета может позволить продолжить полировку и стиль игры первой части, а давних фанатов удивить чем-то новым.

Если 7 ремейков будущие выпуски неверны, Square Enix может делать игры любого типа.Линейный стиль хорошо подходит для первой части, поэтому применение чего-то похожего на новую историю, основанную на известных сюжетных линиях из оригинальной игры, также может сработать во второй части и далее. Square Enix должны знать, что слишком сильное изменение истории разочарует фанатов, поэтому мы надеемся, что большая часть ее будет сохранена.

Ремейк Final Fantasy 7, часть 2 есть до чего дожить. Поклонники захотят увидеть не только точное воссоздание оригинальной игры, но и достойного преемника первой части ремейка. Square Enix предстоит многое решить, когда дело доходит до темпа, сюжета и общей структуры игрового процесса. В любом случае, скорее всего, пройдут годы, прежде чем Ремейк Final Fantasy 7 завершено.

Ремейк Final Fantasy 7 Часть 2 находится в разработке.

Как Fallout 5 может улучшить VATS
Похожие темы
Об авторе

6237d405cd490-img_0127-3243589

Спенсер Рефилд (опубликовано 44 статьи)

Спенсер начал играть на PS1 с Spyro the Dragon и Crash Bandicoot. Он до сих пор играет в эти серии более 20 лет спустя и всегда готов сразиться с соперниками в Mario Kart и Super Smash Bros.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: