Оператор «Дюны» Грейг Фрейзер делится своим опытом работы с режиссером Дени Вильневом над экранизацией нашумевшего художественного фильма.

Дени Вильнёва Дюна открылся с восторженными отзывами и теперь стал кассовым успехом. Большая часть успеха научно-фантастического эпоса связана с его техническими достижениями и тем, как кинематографист Грейг Фрейзер может создать что-то визуально ошеломляющее. В интервью оператор рассказал о своем опыте работы над фильмом и с Вильневом.
До Дюна, Фрейзер работал над многими известными проектами и блокбастерами, начиная от Ноль Темных Тридцатых к Звездные войны: Изгой-один а также Звездные войны: Мандалорец. Однако Фрейзер чувствовал, что работа с Вильневом над проектом его мечты была еще одним огромным подвигом.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
«Ты должен быть идиотом. Вот в чем дело», — сказал Фрейзер Collider после того, как согласился, что проект размером Дюна с участием актеров и съемочной группы – это то, что случается время от времени и не может быть упущено. Когда его спросили, что он делал, когда его впервые наняли, и как он начал сотрудничать с Вильневом, Фрейзер ответил: «Но я вам скажу, я могу вам сказать, что мы говорим о многом. Я сижу и слушаю он говорит в течение трех часов. Это моя первая работа – слушать, как он очищает свой мозг. Он, очевидно, планировал этот фильм с 14 лет. Он формулировал бриф для оператора с 14 лет. Так что я должен сидеть там и слушать, как он опустошает тот колодец идей, который у него был с тех пор. Это совершенно увлекательно ».
