Игроки в покемонов не могут изменить принцип работы основных правил, но, учитывая популярность таких вариаций, как вызов Назлока, они должны это сделать.

Покемон В играх есть правила, которые в определенной степени ограничивают опыт, например, невозможность поймать дикого покемона после того, как он потеряет сознание, невозможность отказаться от сражений тренеров или необходимость продвигаться по сюжету, как задумано. Например, Покемон Блестящий Алмаз а также Сияющая жемчужина не позволит игрокам получить доступ к некоторым областям, пока они не приобретут определенный HM для использования и соответствующий значок спортзала, чтобы разблокировать его. Это то, что было правдой с тех пор, как Покемон Красный а также Синий, по крайней мере, до Солнце а также Луна, и в официальных играх это не меняется, разве что из-за глюков.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Некоторые игроки чувствуют Покемон Игры со временем становятся слишком простыми, и они ищут более сложную задачу во время игры. Именно по этой причине был задуман так называемый Nuzlocke Challenge, поскольку он усложняет базовую игру с новым набором правил, установленных самим собой, например, возможность поймать только первого дикого покемона, который появляется в любой заданной области. Существуют более легкие и более сложные версии Nuzlocke, которые игроки могут захотеть опробовать, но в нынешнем виде любое отклонение от основного набора правил официально не поддерживается в игре, и это должно измениться.
Изменение правил в играх про покемонов

Разрешение Покемон Если любители опробовать свои самодельные правила в официальных играх, это может привести к длительному участию в играх, поскольку это позволит игрокам исследовать всевозможные варианты в своих прохождениях. Единственная реальная проблема будет касаться того, как игроки могут изменить правила своих игр, чтобы упростить получение определенных покемонов, или представить неофициальные вариации с точки зрения характеристик и способностей, эволюции и цветов.В этих случаях это конкретное сохранение может быть запрещено в официальных турнирах и соревновательных битвах, но два заданных игрока, использующих одни и те же правила, должны иметь возможность играть друг с другом.
Кроме того, нет ничего плохого в том, чтобы позволить игрокам настраивать свои прохождения. Любой желающий может попробовать запустить Nuzlocke с предустановленными правилами, а это означает, что любой покемон, потерявший сознание в бою, будет автоматически освобожден. Что-то вроде этого может позволить Покемон болельщики могут еще более творчески подходить к своим правилам, придумывать новые задачи и по-настоящему играть так, как они хотят.
Некоторые игроки, возможно, захотят попробовать испытание Назлока, но с более легкими и щадящими правилами, такими как одно возрождение после поражения в каждом спортзале. Некоторые могут предпочесть, чтобы их прохождения были более сложными, с тренерами, в которых участвуют монстры, обученные на соревнованиях и на более высоком уровне, чем базовые. Легко превзойти всех базовых тренеров в Покемон Блестящий Алмаз а также Сияющая жемчужина потому что у игроков есть доступ к Grand Underground между спортивными залами, и опыт делится между всеми покемонами в команде.
Даже отключение основных функций из игры могло бы принести пользу некоторым игрокам, если бы они были необязательными, например, вышеупомянутая доля опыта в Покемон Блестящий Алмаз а также Сияющая жемчужина. Ремейки Gen 4 также имеют систему привязанности и дружбы, которая была распространена в современных играх, а это означает, что иногда покемоны сопротивляются нокауту из-за любви к своим тренерам или наносят более критические удары. Было бы здорово иметь возможность отключить это, потому что не все хотят, чтобы это облегчало работу. В целом, настройка в Покемон играм предстоит пройти долгий путь, и позволить игрокам устанавливать свои собственные правила было бы отличным началом.
