Что следует улучшить в Xenoblade Chronicles 3, чтобы выделиться

Xenoblade Chronicles 3, возможно, просочилась, и она может многое сделать, чтобы стать лучшей игрой Xenoblade во франшизе.

xenoblade-chronicles-3-improvements-6212424

После долгих лет ожидания пришло потенциальное раскрытие следующего большого проекта Monolith Soft. Хроники ксеноблейда 3 только что якобы просочилась и, как предполагается, находится на поздней стадии разработки. Его дата выхода назначена на 2022 год, что предполагает выход Nintendo Direct в ближайшие несколько месяцев. Поклонники этому очень рады, т.к. Хроники Ксеноблейда 2откровения заставили мир чувствовать, что ему еще есть куда расти. Если этот слух верен, то поклонники могут снова рассчитывать на возвращение в Ксеноблейд мир владеет еще одной итерацией Monado. На самом деле, нет ничего плохого в том, чтобы воспринять эту новость, если предположить, что это действительно правда.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Большая часть этого волнения — это возможность вернуться и внести в серию еще некоторые улучшения. Хроники Ксеноблейда 2 был очень популярен и Хроники Xenoblade: окончательное издание также стал неожиданным хитом, поскольку он достиг многих людей, которые пропустили его в первый раз. Однако трудно говорить об этих играх, не упомянув о некоторых их недостатках. Дискурс вокруг Хроники Ксеноблейда 2 стал довольно напряженным после того, как он вышел, и, хотя он утих, разработчику Monolith Soft следует принять некоторые жалобы близко к сердцу. Эти игры — отличные примеры того, какими могут быть современные JRPG. Хроники ксеноблейда 3 должны служить примером этой репутации.

Xenoblade Chronicles 3 должна быть модной

xenoblade-chronicles-shulk-melia-sharla-dunban-heropon-riki-6283902

Серьезное понижение с Хроники ксеноблейда 1 к 2 было удаление настройки персонажа. Отчасти из-за этого было много споров о качестве одежды главных героев в фильме. Хроники Ксеноблейда 2. Хотя в самом конце игры можно было изменить их, это не повлияло на дискурс. Эта главная особенность от Хроники Ксеноблейда а также Xenoblade Chronicles X должен триумфально вернуться, и позволить игрокам создавать свои собственные ансамбли. Было бы еще лучше, если бы это заняло Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы(еще одна игра, над которой работала Monolith Soft), и позволить игрокам раскрашивать отдельные части, чтобы они могли смешивать и сочетать аксессуары.

Более того, Хроники ксеноблейда 3 следует попытаться иметь более единый художественный стиль. Это несколько расплывчатая цель, но основная идея состоит в том, чтобы персонажи, монстры и окружающая среда хорошо сочетались друг с другом. Это было лучше реализовано в других играх, в которых участвовал Monolith Soft. Эта проблема была отчасти из-за того, что многие художники наняли контракты на дизайн персонажей в Хроники Ксеноблейда 2, поскольку в то время у Monolith Soft не было внутреннего дизайнера персонажей. Если бы общий художественный стиль лиц персонажей можно было бы изменить к чему-то более близкому к Xenoblade Chronicles: будущее на связи, то это был бы хороший шаг к унификации художественного стиля. Остальное придется играть на слух, но, безусловно, есть способы сделать так, чтобы больше аниме-персонажей выглядело менее неуместно рядом друг с другом, не говоря уже о монстрах.

Xenoblade Chronicles 3 должен хорошо использовать элементы настройки

xenoblade-chronicles-x-cropped-3374895

Хроники Ксеноблейда 2Система Blade была интересным экспериментом, и если 3Утечке можно доверять относительно возвращения определенных персонажей в далеком будущем, есть большая вероятность, что некоторые Блэйды вернутся. Многие члены группы Blade в некоторой степени способствовали чрезмерной зависимости от приглашенных артистов, но это можно исправить. Тем не менее, одна часть, которую необходимо полностью удалить, — это система случайных лутбоксов, используемая для получения большого количества лезвий.Не было никакой причины для этого в игре, кроме попытки подражать ощущению получения редкого приза в гача-игре, которая обычно требует реальных денег, чтобы получить больше бросков. Такого не должно быть в одиночной игре без DLC, и миссии наемников, где лишние Клинки отправляются по таймеру, тоже должны быть переработаны или убраны. Такого рода обычно финансовые крючки не имеют места в полноценной однопользовательской RPG. Ксеноблейд 3 В любом случае, было бы лучше с более плотным литым сердечником.

Что-то, что Хроники ксеноблейда 3 мог бы иметь это 2 чувствовал, что ему не хватает игровых механических костюмов. Пока это ограбит Xenoblade Chronicles X часть его идентичности, эта крутая концепция просто лежит там неиспользованной прямо сейчас. Мехи играют роль в регулярных Ксеноблейд истории игр, но не до такой степени, как в прошлых частях и Ксеноблейд Х. Это связывает в Хроники ксеноблейда 3 возможно, станет больше игрой с открытым миром, чем просто ролевой игрой с особенно большими областями. Очень похоже на Xenoblade Chronicles X, когда у игрока есть доступ к меху, он может пойти куда угодно и сражаться с вещами, на которые обычно не способен. Наличие мехов расширяет возможности Ксеноблейд игра и идеал Ксеноблейд 3 вернул бы их.

Xenoblade Chronicles 3 нуждается в полировке

xenoblade-chronicles-2-combat-5173354

Проблема многих новичков в Ксеноблейд франшиза имела с 2 был его подход к учебникам. Хроники Ксеноблейда известна своей богатой механикой серией ролевых игр с открытым миром и уникальным подходом к боям в режиме реального времени. Трудно описать это более точно из-за множества дополнительных элементов, наложенных друг на друга, таких как важность целевой стороны отмеченного монстра, различные методы ослабления, действующие на разные типы врагов, и случайные быстрые события. Хроники Ксеноблейда 2 обрабатывает свое руководство, очень быстро бросая игроку множество боевых элементов и элементов меню, часто в виде длинных текстовых дампов, прежде чем большая часть информации станет уместной. Это также продолжается в течение длительного времени, время от времени появляются новые обучающие окна. Эту проблему будет трудно решить, так как, несомненно, в следующей игре будет еще больше механики, но, безусловно, ее можно лучше представить игрокам.

Остальные улучшения для Хроники ксеноблейда 3 должно быть именно так: улучшения. Monolith Soft должна извлечь уроки из других своих игр и применить их к Хроники ксеноблейда 3. Карта, которая является всеобъемлющей, но в то же время легко читаемой, квесты и социальные действия, которые не требуют много утомительного изучения, и больше внимания уделяется темпу истории. Ксеноблейд 2 совершил ошибку, испытав всплеск волнения во время пролога, а затем какое-то время не происходило ничего, что действительно имело бы отношение к основному сюжету. Все четыре Ксеноблейд игры, выпущенные до сих пор, были довольно хорошими, поэтому можно разумно ожидать, что Хроники ксеноблейда 3 продолжит эту траекторию. Если повезет, это будет самая впечатляющая и веселая игра в серии.

Хроники ксеноблейда 3 Ходят слухи, что она находится в разработке для Nintendo Switch.

Как Fallout 5 может улучшить VATS
Похожие темы
Об авторе

default-user.17935e18.png

Лиам Фергюсон (опубликовано 554 статьи)

Лиам — автор статей для Game Rant. Он был страстным энтузиастом игр с юных лет и окончил Университет Брока со степенью бакалавра интерактивных искусств и наук. Он предпочитает экшн-игры, ориентированные на рукопашный бой, и любит анализировать механику. Он сочетает это с интересом к писательству и использует свои обширные отраслевые знания, чтобы рассказывать о самых разных играх.

Safaricentr.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: