Только что из Nintendo World, посмотрите трейлер и кадры геймплея из другой игры Resident Evil, выходящей на 3DS, — Resident Evil: The Mercenaries 3D.

Ранее мы рассказывали о новом Обитель зла: Откровения кадры, появившиеся на выходных, но не забывайте, что есть два Обитель зла игры выходят на 3DS. Также показан на выставке Nintendo World в Японии. Обитель зла: Наемники 3D было играбельно, а видео игры в действии демонстрирует вид боя, который будет использоваться в обеих играх.
И трейлер, и геймплей игры были доступны из шоу, поэтому давайте начнем с трейлера для Обитель зла: Наемники 3D, что показывает включение кооператива.
Режиссер игры Казухиса Иноуэ подробно рассказал, каким будет ожидаемый игровой процесс «беги и стреляй», и кадры действительно очень хорошо отражают его намерения. Что может быть лучше, чем показать кадры прямо из шоу?
Наемники геймплей будет знаком всем, кто опробовал режим в любом Обитель зла 4 или же Обитель зла 5. По сути, это игрок против вражеских орд против ограничения по времени, соревнуясь за высокий балл. Увлекательная и невероятно веселая игра выглядит так, будто переход с консоли на портативное устройство никоим образом не ухудшил впечатления от игры. В названии также будут представлены карты из обоих Обитель зла 4 а также 5.
Некоторые изменения также очевидны в игровом процессе, показанном на кадрах выше. Когда игрок схвачен одним из врагов, вместо многократного встряхивания аналоговой панели, чтобы убежать, появится подсказка кнопки в стиле QTE, которая приводит к тому же результату.На нижнем экране будет отображаться инвентарь игрока, а также мини-карта области, которую он или она пересекает. Оружие и предметы можно использовать сразу, коснувшись их на нижнем экране, что позволяет игроку сосредоточиться на верхнем экране и избежать ударов / укусов / захватов / бензопилы.
Экран после игры также выглядит так же, как и в предыдущих консольных версиях игры, показывая статистику игрока и итоговое накопление очков.
Приятный бонус: финальный клип с участием Джека Краузера также показывает способность игрока бегать и стрелять. Лук Краузера готов, пока он бежит, за счет точности. Хотя прицеливание не будет идеальным, можно предположить, что выстраивание врага по центру экрана даст как минимум попадающий выстрел, что лучше, чем вообще не стрелять. Будет интересно посмотреть, будет ли будущее Обитель зла игры будут включать эту функцию (или что-то подобное), или если она была просто включена из-за схемы управления версии 3DS.
Обитель зла: Наемники 3D похоже, это будет очень забавный опыт на ходу, предоставляя игрокам возможность убивать нежить / паразитов весело минут за раз. Хотя это и не подтверждено, было бы неправдоподобно ожидать дополнительных костюмов с различным оружием для каждого персонажа. Может быть, мы даже увидим лицо Ханка, наконец. С включением опции кооператива, Наемники определенно будет во владении многих владельцев 3DS, которые хотят, чтобы их зомби убивали на ходу.
Рантерс, какой из двух 3DS Обитель зла названия, которые вас больше всего интересуют?
Обитель зла: Наемники 3D выйдет на 3DS где-то в 2011 году.
