Max Payne: 8 вещей, которые ремейки должны добавить из других игр Remedy

Max Payne — одна из самых легендарных серий повествовательных боевиков от третьего лица, но в ремейках Remedy еще есть место для улучшений.

Max Payne: что ремейки должны добавить из других игр Remedy

Max Payne — один из самых легендарных повествовательных шутеров от третьего лица. Когда игра была выпущена, она была абсолютно впереди всех: ее высокооктановый геймплей был абсолютно захватывающим, а история показывала мотивы Макса в плавной и увлекательной манере. Даже по прошествии стольких лет не так много игр с лучшим сюжетом, чем в оригинале. Max Payne.

Имея это в виду, легко понять, почему игровой мир взволнован, узнав об этой легендарной игре, переделанной Remedy Entertainment. После всего, Макс Пейн 3 была хорошей игрой, но чувствовала себя аутсайдером этой удивительной серии, и фанаты не могут дождаться, чтобы увидеть, как видение Remedy поможет Max Payne оживают в новейшем поколении. Будем надеяться, что разработчик сможет использовать следующие элементы из некоторых других своих игр, чтобы облегчить переход.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

8/8 Разрушительная среда

Джесси Хейден

Контроль — одна из лучших игр, разработанных Remedy Entertainment. Удивительный геймплей и великолепная графика помогли этой игре выделиться среди остальных экшн-игр, представленных в этом жанре.

Большая часть того, что продает действие в Контроль насколько разрушительной на самом деле является окружающая среда в игре. Интеграция того же в Max Payne имеет такой смысл из-за кинематографического характера перестрелок, которые в ремейке будут выглядеть совершенно невероятно.

7/8 Кинематографическое повествование

развлечение средство от конца света январь 2021

Комические панели в первых двух Max Payne игры довольно хороши и делают блестящую работу по передаче истории. Это также было необходимо, учитывая технические ограничения того времени, из-за которых некачественные 3D-модели в этих сегментах выглядели ужасно.

Теперь времена изменились, и многие люди могут быть недовольны повествованием комиксов, присутствующим в оригинальной игре. К счастью, Remedy добилась достаточного прогресса в анимации персонажей, чтобы сделать повествование более плавным и кинематографичным в этом ремейке.

6/8 Съемка обложки

контроль

Это момент, который может заставить многих людей стонать. В конце концов, стрельба из укрытий на данный момент довольно старая механика и активно поощряет пассивную перестрелку, а это совсем не то. Max Payne это все о.

Тем не менее, нельзя отрицать, что стрельба по укрытиям добавляет еще один элемент в игровой процесс, и это действительно здорово. Пока игра не слишком полагается на эту механику, определенно есть смысл стрелять из укрытий в Max Payne ремейк.

5/8 Большое разнообразие врагов

Alan-Wake-Weapons---Hunting-Rifle-1

Max Payne — довольно увлекательная игра, но есть так много гангстеров, в которых игроки могут стрелять, прежде чем эти враги перестанут быть разнообразными. Многие игры показали, что борьба с человеческими врагами с помощью оружия не обязательно должна быть похожа на одно и то же снова и снова.

Max PayneРемейк также может стать возможностью улучшить разнообразие врагов в оригинальной игре. Это небольшое изменение, но оно может иметь огромное значение, когда дело доходит до перестрелки, поскольку для определенных врагов требуются разные стратегии.

4/8 Угнетающая атмосфера

alan wake 2 механика света средство от ужасов на выживание

Если есть что-то, в чем Remedy преуспевает, так это создание уникального мира, в который игроки довольно быстро погружаются. Алан Уэйк а также Контроль показали, насколько превосходны их рассказы об окружающей среде.

Первый Max Payne в значительной степени изображает Макса мошенником-полицейским, которому нужно очистить свое имя. Когда все (включая полицию) против него, эта игра определенно может интегрировать гнетущую атмосферу, в которой игрок всегда чувствует себя загнанным в угол.

3/8 Нелинейный подход к повествованию

Макс Пейн 3 Нью-Йорк

Это может быть довольно спорным изменением, особенно учитывая, насколько плотным и привлекательным Max PayneРассказ таков.Однако, если все сделано правильно, объем и влияние сюжета игры могут быть действительно значительными.

Позволить Максу исследовать несколько зацепок в своем собственном темпе — отличный способ сделать повествование более увлекательным и управляемым игроками. Конечно, это всего лишь пример, и есть много других способов, которыми Remedy может интегрировать нелинейное повествование в этот римейк.

2/8 Элементы RPG-Lite

max payne 2 пуля время погружение

Большинство современных игр включают в себя элементы RPG-lite, которые отлично помогают игрокам почувствовать развитие персонажа самым простым способом. Max Payne включает в себя запатентованную технику пули, которую игроки могут улучшать по ходу игры, и это всего лишь одна из способностей.

Очки навыков могут заставить людей закатывать глаза, но такая система может вписаться в контекст Max Payne. Конечно, это будет зависеть от того, как Remedy Entertainment включила систему.

1/8 Включение полуоткрытых сред

Управляйте главным героем Джесси Фаденом в лифте бюро.

Max PayneИзображение Нью-Йорка навязчиво красиво, тем более что действие игры происходит в прекрасное зимнее время с регулярным снегопадом. В то время как некоторые уровни позволяют игрокам любоваться этим прекрасным пейзажем, таких моментов немного и они редки.

Игры как Контроль экспериментировал с идеей открытой среды, где игроки могли бы свободно исследовать. Хотя нет необходимости делать весь Нью-Йорк доступным для изучения в игре, несколько полуоткрытых сегментов, безусловно, могут выглядеть великолепно, если они будут реализованы должным образом.

Max Payne в настоящее время разрабатываются ремейки для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: