10 лучших игр, действие которых происходит в готических замках

Готические замки — отличное место для видеоигр, особенно в жанре ужасов.

Замок Маллет из Devil May Cry и интерьер замка Дракулы из Castlevania Symphony Of The Night

Видеоигры происходят в самых разных местах, от реальных исторических мест до мест, которые можно было бы назвать фэнтезийными. Это также отличный способ для разработчиков задать тон всему игровому процессу или создать удивительную среду для исследования игроками.

Это особенно видно в играх ужасов, где больше готического сеттинга используются, например, в готических замках средневековья. Во многих играх эти холодные каменные стены и насыщенные красные цвета использовались в качестве игровых площадок для этих историй, поскольку этот список включает в себя названия, действие которых полностью или для большей части игры происходит в этих леденящих душу зданиях.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

10/10 Темный Замок

Игрок стоит в большом зале замка в Dark Castle

Как первый во франшизе из трех, Темный замок была признана одной из лучших аркадных игр своего времени еще в 1986 году. Даже с черно-белой графикой детализированный фон замка все еще имел свою готическую тематику, которая интриговала игроков. Позже в 1994 году это было переделано, и игра теперь была цветной, показывая игрокам ужасную среду, в которой они сражались.

В течение Темный замок, злой рыцарь терроризирует людей, игрок в роли принца Дункана должен свергнуть трон Темного рыцаря. Он делает это, путешествуя по четырем частям замка, чтобы собрать предметы в надежде победить эту злую угрозу.

9/10 Черное зеркало

Комната с двумя колоннами и статуями в «Черном зеркале».

Название родового дома, который главный герой Сэмюэл Гордон посещает еще раз, Black Mirror — это хоррор-игра в жанре «укажи и щелкни» 2003 года, в которой многие игроки были в напряжении.

Прогуливаясь по этой зловещей обители с высокими стенами и готической мебелью, игроки пытаются добраться до сути внезапной смерти дедушки Самуэля, раскрывая семейное проклятие, преследовавшее его всю жизнь. По мере развития сюжета происходит все больше и больше странных событий, которым Сэмюэл должен положить конец.

8/10 Врата Тени

Комната в Shadowgate с темной фигурой на заднем плане и человеческими костями на полу.

Похожий на Темный замок, Шэдоугейт изначально начинался как черно-белое приключение в жанре «укажи и щелкни», в котором игроки должны решать головоломки в замке Шэдоугейт, чтобы остановить злого лорда-чернокнижника. Наконец, в 1987 году он был перенесен на Atari ST и Commodore Amiga, где был награжден свежей краской, а также ремастерингом для более поздних консолей.

Шэдоугейт широко известна своими бесчисленными способами убить игрока, что было обычной практикой для этих невероятно сложных ретро-игр. Игроки ценили окружающую среду, в которой они оказались, когда искали необходимые свитки и книги, необходимые для успешного завершения игры.

7/10 Гарри Поттер и Тайная комната

Главный зал в игре Гарри Поттер и Тайная комната

Это не был бы список готических замков, если бы не упоминался Хогвартс. В любом другом жанре Хогвартс считался бы идеальным местом для игры в жанре ужасов, но Гарри Поттеру удается изменить это представление, поскольку он превращает высокие башни в действующую школу для волшебников.

Игроки бесчисленное количество раз исследовали его залы. Тем не менее, лучшей из них была игра, действие которой разворачивается вокруг Тайная комната это позволяло игроку исследовать не только древние залы, но и то, что скрывается под ними.

6/10 Bloodstained: Ритуал ночи

Стоя в коридоре в Bloodstained: Ritual Of The Night

Хотя действие происходит в наши дни, окровавленный черпает вдохновение не только из ретро-метроидваний, но и находится в средневековом замке, усеянном элегантными колоннами, поддерживающими здание. Во время этого приключенческого боевика с боковой прокруткой игрок должен отомстить алхимикам, которые теперь прячутся в замке.

Как преемник Кастлевания неудивительно, что Окровавленный: Ритуал ночи настолько хорошо передает готическую тему благодаря невероятно детализированному фону и атмосфере, с которыми сражается главная героиня Мириам.

5/10 Амнезия: Темный спуск

Прогулка по коридору с масляным фонарем в Amnesia The Dark Descent

Удушающая атмосфера г. Амнезия: Темный спуск было бы иначе, если бы действие происходило не в замке Бренненбург.Эта дезориентирующая среда, до краев наполненная готической мебелью и архитектурой, вызывает мурашки по спине у всех игроков, когда они погружаются все глубже и глубже в глубины замка.

Пробуждение в этой среде без единой души вселяет еще больший страх в тех, кто играет, поскольку в этом ужасе на выживание все не так, как кажется, где непобедимые монстры прячутся в тускло освещенных комнатах.

4/10 Возвращение в замок Вольфенштейн

Солдат лицом к игроку в Return To Castle Wolfenstein

В качестве агента вымышленной организации под названием «Управление секретных операций» игрока отправляют расследовать один из личных проектов Генриха Гиммлера. Однако при этом их ловят и отправляют в печально известную Замок Вольфенштейн.

На любование готической архитектурой и тщательно подобранной мебелью остается мало времени, так как на игрока постоянно нападают не только солдаты, но и чудовищные мерзости из тайных экспериментов. Игра также выпущена с многопользовательским режимом, который позволял игрокам сражаться внутри и вокруг этого готического замка.

3/10 Castlevania: Симфония ночи

Алукард сражается с монстром в Castlevania: Symphony Of The Night

Проснувшись ото сна, сын Дракулы, известный как Алукард, просыпается с единственной целью – разрушить замок своего отца, потому что он снова появился через четыре года после того, как Дракула должен был быть мертв. Обнаружив, что Рихтер Белмонт, герой прошлой игры, одержим темной сущностью, Алукард должен исследовать замок в надежде победить это зло.

Хотя изначально игра плохо продавалась при выпуске, в конечном итоге она приобрела культ поклонников, которым нравились возможности безлинейного и бесплатного роуминга. Это позволило игрокам исследовать обширные комнаты замка, которые отличались от прошлых игр франшизы.

2/10 Дьявол может плакать

Замок Маллет из Devil May Cry

Дьявол может заплакать во всей франшизе было немало замков, однако наиболее запоминающимся для игроков должен быть замок, исследованный на острове Маллет, где находится подавляющее большинство оригинальных Дьявол может заплакать установлен.

Пока Данте исследует этот печально известный замок, наполненный демонами, головоломками, уловками и ловушками, в надежде победить повелителя демонов Мундуса, игроки могут воспользоваться шансом полюбоваться пейзажем. Хотя это может стать трудным во время интенсивного рубящего и рубящего боя, которым славится франшиза.

1/10 Обитель зла 4

Леон и Эшли стоят в коридоре замка в Resident Evil 4.

Хотя похож на Дьявол может заплакать, действие всей игры происходит не внутри замка, однако это, безусловно, самая запоминающаяся часть игры, а также большая часть сюжета игры.

Поклонники Обитель зла наверняка помнят изучение замка Салазара, кишащего культистами, а также другими знакомыми врагами, игроки должны исследовать не только главный замок, но и окружающие его здания в главах 3 и 4. Несмотря на то, что замок старый, он невероятно детализирован, с водопады покрыты испанскими произведениями искусства и узорами.

Все выпуски видеоигр скоро появятся на ПК
Похожие темы

  • Списки
  • Запятнанная кровью: Ритуал ночи
  • Амнезия
  • Обитель зла 4

Об авторе

629f8475c3609-IMG_0795.jpeg?fit=crop&w=100&h=100

Меган Смит (опубликовано 105 статей)

Меган закончила бакалавриат с отличием по журналистике и интересуется играми, особенно ролевыми играми и фэнтезийными франшизами. В настоящее время она является автором списков в Game Rant, а также ведет подкастер, который обсуждает новости об играх, а также о сообществе вокруг них. Когда она не работает над своими игровыми темами, у нее достаточно свободного времени, чтобы в сотый раз поиграть в Dragon Age Inquisition.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: