3 секретных ролика в Death Stranding (и 8 деталей сюжета, которые все пропустили)

Death Stranding — сложная игра для полного понимания. К счастью, мы знаем, какие сюжетные моменты и скрытые сцены упущены из виду.

Header-3.jpg

Смертельная нить может быть самой известной и нишевой игрой, которую мы когда-либо видели. С одной стороны, принудительное изгнание Хидео Кодзимы из Konami и создание им Ludens — это то, о чем знает большая часть игрового сообщества. С другой стороны, никто ничего не знал о Смертельная нить в течение многих лет, и когда мы, наконец, увидели геймплей, в нем стало еще меньше смысла. Теперь, пройдя игру с 5 звездами на каждой станции подготовки или раздачи, получив удовольствие и поделившись своими любимыми советами, мы, наконец, можем сказать, что видели большую часть игры. И, как и большинство других рецензентов, мы согласны с тем, что это не для всех. Итак, для тех, кто не хочет играть в такую ​​«медленную» игру, вот несколько секретных сцен и деталей лора, похороненных глубоко в смоле.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

11/11 Секретная катсцена: Внешний вид Кодзимы

Kojima-Cameo.jpg

Прежде всего, сам режиссер Хидео Кодзима не может не появляться в собственных играх. Его имя упоминается в титрах 15 000 раз, но этого недостаточно. Он появился в качестве дополнительной цели спасения в Эпицентр нулей, а сейчас он в Смертельная нить как БТ. Во время игры Сэм спит в отдельной комнате в любом из распределительных центров. И иногда, когда игроки приближают его ноги, когда он сидит на кровати, начинается кат-сцена, в которой Сэма внезапно утаскивает вниз лужа BT, одной из которых является сам Кодзима.

11/10 Секретная катсцена: Deadman BB

Deadman-BB.jpg

Еще одна кат-сцена, которую можно сыграть во время простоя Сэма, ужасна. Как известно большинству людей, эта игра изобилует выступлениями известных актеров. Главного героя играет Норман Ридус, Мадс Миккельсен играет еще одного крупного персонажа, а персонажа Мертвеца играет (но не озвучивает) Форма воды Режиссер Гильермо дель Торо. И, случайным образом, при проверке BB в отдельной комнате (мы думаем, что во время главы «Мертвец») канистра откроется, чтобы показать BB с лицом дель Торо. Хотя Торо не уродлив или что-то в этом роде, его лицо не такое, какое мы когда-либо хотели бы видеть у дородового ребенка.

Секретная катсцена 11 сентября: сцены дня рождения

Happy-Birthday.jpg

Чтобы избавиться от кошмаров в отдельной комнате, давайте поговорим о праздниках! Поклонники только сейчас узнают, что большинство представителей Distro center носят шапки Санта-Клауса в конце декабря. Но если игрок переведет внутренние часы PS4 на свой день рождения, он получит особую сцену.

По сути, есть целый ряд материалов на тему дня рождения, таких как «другой Сэм», говорящий «С днем ​​​​рождения», когда Сэм кричит с сенсорной панелью, торт в отдельной комнате (у которого есть интересная история) и сам Мадс Миккельсен. Клифф поздравляет вас, игрока, а не ВВ, с днем ​​рождения.

Отказ от ответственности: с этого момента мы будем говорить об элементах сюжета в середине и конце игры. Мы постараемся не спойлерить, насколько это возможно, но все же будьте осторожны.

8/11 Детали сюжета: есть причина, по которой тело Бриджит не может стать некротизированным

Going-Necro.jpg

Во время главы Хартмана мы узнаем, что некоторые тела не могут стать Некро и вытащить BT. Это происходит по разным причинам (одна из которых очень сюжетная), но в основном определенное количество людей в Смертельная нить мира невосприимчивы к «некрофилии». Сэм, вероятно, один, мама – другой, и, что шокирует, Бриджит Стрэнд тоже. Теперь все понятно, почему мы могли так долго транспортировать ее тело в мусоросжигательную печь.

7/11 Детали сюжета: Evo-Devo Tech Is Magic

Evo-Devo.jpg

Многие технологии в Смертельная нить никогда не объясняется. На самом деле, большинство более сложных элементов игры нуждаются в дополнительных пояснениях. Было бы хорошо, если бы интервью не касалось того, как работает технология evo-devo. Название «эво-дево» относится к эволюционной биологии развития, что в игре переводится как «она выясняет, как реконструировать вещи из ранее существовавших данных». Как именно это работает, мы до сих пор не знаем, но игра подразумевает, что эта технология может реконструировать динозавра из ДНК человека, если это необходимо. И если этого волшебства недостаточно, с чудом на пляже оно может сделать это почти мгновенно.

6/11 Детали сюжета: Избегание смерти и МУЛОВ

MULE-flotation-device.jpg

Когда ТТ и мертвое тело взаимодействуют, реакция антиматерии с человеческим веществом настолько сильна, что создает кратер размером с небольшую термоядерную бомбу. Чтобы избежать этого, каждый делает все возможное, чтобы избежать смерти. Бриджес следит за всеми жизненно важными органами с помощью своих хиральных манжет, но у МУЛОВ тоже есть свои хитрости.

Если вы внимательно присмотритесь после того, как вырубите МУЛА в воде, то увидите, что их снаряжение автоматически выдает плавучее устройство, которое не дает владельцу утонуть, пока он находится без сознания. Именно эти микроскопические детали действительно делают ее игрой Кодзимы.

5/11 Детали сюжета: хиральные облака означают отсутствие вышек сотовой связи, самолетов и авиаперелетов

Chiral-Clouds.jpg

Кодзима многого ждет от своих поклонников. Игроки просто должны понять, что означает хиральность, почему другие страны не объединились после Stranding и почему люди с DOOM так часто плачут. Но, благодаря системам интервью/почты, мы можем узнать больше. Одним из аспектов, который нас постоянно беспокоил, было отсутствие авиаперелетов. Как оказалось, хиральные облака создают сильные помехи для радиоволн/электроники, что делает невозможным дальнюю связь или полет. Единственная причина, по которой мы можем общаться с членами Bridges через голограммы, — это благодаря сети Chiral.

4/11 Детали сюжета: Синий — цвет смерти

Inverted-Rainbow-Blue.jpg

Во время похода по горам вы когда-нибудь задумывались, почему экран вдруг становится синим? Может быть, вы не знаете, почему BT выходят только во время дождя? Опять же, все это не скрыто, просто похоронено в журналах интервью. Хиральные облака должны идти дождем, чтобы хиралиумы в воздухе «возбуждались», позволяя ТТ существовать в нашем измерении. По словам Дедмана, синий цвет — это цвет смерти, поэтому он так распространен в регионах БТ. Это также объясняет, почему в перевернутой радуге, которую мы видим на небе, нет синего цвета.

3/11 Детали сюжета: Люди на пляже стареют медленнее

The-Beach-Aging.jpg

Потратив более 80 часов на Смертельная нить, мы все еще не уверены, можем ли мы сказать, что «понимаем» это, но это имеет больше смысла, чем раньше. Тем не менее, концепция пляжа или пляжей в игре все еще смущает нас. Оказывается, Пляж существует вне времени, и каждый, кто побывал там достаточно долго, начинает меняться благодаря его свойствам.

Бриджит Стрэнд выглядела вечно молодой, пока не заболела раком, Амели могла бы с таким же успехом быть бессмертной, а Сэм кажется подвижным для парня в его позднем среднем возрасте. Хартман делает вывод, что те, кто часто бывает на пляже, стареют медленнее, и это в основном подтверждается к концу игры.

2/11 Детали сюжета: как работает DOOM

DOOMs-crying.jpg

Концепция DOOM — одна из самых разочаровывающих вещей в начале игры. Смертельная нить. Что это? Почему люди с этим все время плачут? Почему у некоторых людей с DOOM есть сверхспособности? Что ж, не волнуйтесь, они на самом деле входят в DOOM намного позже (примерно в конце игры). В основном, есть уровни DOOM. У Сэма вторая стадия, у Хрупкого как минимум третья стадия, а у Хиггса может быть даже седьмая. По сути, видите, как кто-то беспорядочно плачет? У них есть DOOM.

1/11 Детали сюжета: люди не видели настоящего неба со времен Stranding

No-Nighttime.jpg

Вам может быть интересно, почему в игре, созданной Хидео Кодзимой, мастером микродеталей, нет смены дня и ночи.Ну, мы не уверены в причине, но мы можем, по крайней мере, сказать, что есть каноническая причина. По сути, после высадки на берег количество хриалиевых и хиральных облаков в воздухе достигло рекордно высокого уровня. Настолько, что они функционируют как своего рода «сетка», закрывающая небо от нашего взгляда. Таким образом, люди, родившиеся после Страндинга, никогда не видели ни солнца, ни звезд, ни луны. Это невероятно важная деталь, которая как бы замалчивается в истории.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: