В Terraria представлены различные события, влияющие на мир, известные как события. Некоторые предназначены исключительно для развлечения, в то время как другие более эффективны.

Террария представляет собой множество препятствий и задач, которые направлены на то, чтобы проверить игроков таким образом, чтобы они вовлекли их, побуждая их преодолевать представленные трудности. Эти невзгоды часто состоят из грозных врагов, смертоносных боссов и даже таких локаций, как опасное Подземелье. Тем не менее, самые приятные, но сложные испытания происходят во время событий, влияющих на мир, известных как События — временные события, часто определяемые отчетливыми изменениями визуальных эффектов, атмосферы и врагов, которые появляются вместе с их частотой.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
События играют ключевую роль в Террария, главным образом действуя как средство выпустить пар или, что более важно, приобрести инструменты и предметы, которые помогают игрокам продвигаться по игре. Большинство событий, влияющих на мир, происходят, когда игроки используют вызывающие события предметы — не путать с предметами, вызывающими миньонов — или начинаются при определенных обстоятельствах, поскольку другие происходят случайным образом без какой-либо заметной причины. Эти события имеют решающее значение для игроков; таким образом, здесь каждое событие в Террария — и как их запустить.
Вечеринка

Вечеринка — это событие, на котором празднуют от одного до трех NPC, не по поводу чего-то конкретного, а просто для развлечения и торта. Это импровизированное веселье в первую очередь визуально, поскольку NPC и некоторые существа носят праздничные шляпы, а воздушные шары украшают фон. Тем не менее, Портной и Тусовщица будут продавать новинки и предметы тщеславия, доступные в это время. Вечеринка — одно из веселых, беспроблемных и свободных от любых других факторов стресса Событий.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Мирный |
| Продолжительность события | Длится от рассвета до заката (4:30-19:30). |
| Требования к событию | Имеет шанс быть инициированным на каждом рассвете от одного до трех NPC или может быть запущен вручную с помощью Party Center. |
| Сообщения о начале события | «Похоже, устраивает вечеринку!» «Похоже, и устраивают вечеринку» «Похоже, и устраивают вечеринку» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Время вечеринки закончилось!» |
Ночь фонарей

Ночь Фонарей — это событие, в котором мир впервые чествует игроков за их победу над боссом или вторжением — они также происходят случайным образом после поражения Лунного Лорда. Это спокойное празднование почти полностью визуально, поскольку на заднем плане летают бесчисленные фонари. Тем не менее, Тусовщица продаст игрокам Светильник Выпуска, чтобы они могли присоединиться к празднованию. Таким образом, давая игрокам возможность расслабиться и насладиться своими триумфами.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Мирный |
| Продолжительность события | Длится от заката до рассвета (19:30-4:30) |
| Требования к событию | Происходит в ночь после победы над боссом или вторжением в первый раз или случайным образом в сумерках после победы над Лунным Лордом. |
| Сообщения о начале события | Никто |
| Сообщения об окончании мероприятия | Никто |
Кровавая Луна

Кровавая Луна — это Событие, когда луна приобретает зловещий малиновый оттенок, а ее зловещее сияние портит все вокруг. Эта паранормальная лунная фаза визуально меняет мир и влияет на существ и врагов. Во время Кровавой Луны пассивные твари становятся враждебными, скорость появления врагов увеличивается, определенные враги могут открывать двери, и появляются новые враги. Это событие делает ночное время, и без того опасное, гораздо более смертоносным.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Время ограничено |
| Продолжительность события | Длится от заката до рассвета (19:30-4:30) |
| Требования к событию | Имеет шанс произойти каждый закат, когда присутствует луна, если у одного игрока больше 120 здоровья, или его можно активировать вручную с помощью Кровавой слезы. |
| Сообщения о начале события | «Кровавая Луна восходит». |
| Сообщения об окончании мероприятия | Никто |
Вторжение гоблинов

Вторжение гоблинов — это событие, в котором армия гоблинов безжалостно атакует игроков, пока они не будут побеждены. В этом внезапном наступлении игроки отбиваются от волн гоблинов, которые используют свою силу и численность в своих интересах. Если игроки преодолеют последнюю волну, армия гоблинов отступит с поражением, а в мире появится гоблин-мастер, который является необходимым NPC для прохождения игры и достижения конца.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Вторжение |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока вторжение гоблинов не будет побеждено. |
| Требования к событию | Может произойти на каждом рассвете после уничтожения Багрового Сердца или Сферы Тьмы, если у одного игрока больше 200 ед. здоровья или его можно призвать с помощью боевого штандарта гоблинов. |
| Сообщения о начале события | «Армия гоблинов приближается с запада!» «Армия гоблинов приближается с востока!» «Армия гоблинов прибыла!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Армия гоблинов разбита!» |
Дождь из слизи

Дождь из слизи — это событие, в котором вместо обычных осадков с неба падает слизь. Из-за этой неестественной погоды на мир обрушиваются слизи, и если игроки убьют достаточно, особенно 150, вызовут босса King Slime. Дождь из слизи — это в лучшем случае несущественное событие, но оно дает игрокам значительное количество монет и уникальных предметов, если они убивают слаймов и выполняют требования для появления Короля слизи.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Время ограничено |
| Продолжительность события | Длится от 9 до 15 игровых часов или до тех пор, пока King Slime не будет побежден или не исчезнет. |
| Требования к событию | Имеет шанс происходить каждый день, когда у одного из игроков больше 140 единиц здоровья и не менее 8 единиц защиты. |
| Сообщения о начале события | «Слизь падает с неба!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Слизь перестала падать с неба». |
Армия Старейшины

Армия Старейших — это событие, в котором злые силы из мира Этерии атакуют игроков с целью завоевания.В этом набеге из другого мира игроки сталкиваются с многочисленными волнами Армии Древнего, в которой есть разнообразные враги. За победу над армией Старейшины игроки получат различные награды, в том числе оружие, доспехи и медали защитника. Эти предметы стоят того, чтобы победить гнусную армию Старейшин.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Вторжение |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока Кристалл Этернии не будет уничтожен или Армия Древнего не будет побеждена. |
| Требования к событию | Инициируется размещением кристалла Этернии на подставке для кристаллов Этернии. |
| Сообщения о начале события | «Армия старика приближается!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Армия старого потерпела поражение!» |
Бог-факел

Бог факелов — это событие, в котором игроки сталкиваются с врагом, скрытым в виде их самого надежного источника света, факелов. В этом божественном испытании игроки сражаются с огненным богом-факелом, невидимым божеством, которое правит всеми факелами, сохраняя их вечно горящими. Если игроки выживают под натиском огненных шаров Бога Факелов, они получают Благосклонность Бога Факелов, расходуемый предмет, который позволяет игрокам преобразовывать Факелы в вариант своего непосредственного биома.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Мини-событие |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока игрок не умрет, не покинет область или пока не будут израсходованы все ближайшие факелы. |
| Требования к событию | Инициируется, когда около 100 факелов накапливаются в непосредственной близости в любом месте под поверхностным слоем. |
| Сообщения о начале события | Никто |
| Сообщения об окончании мероприятия | Никто |
Ледяной Легион

Frost Legion — это событие, в котором игроки должны сражаться с полчищами снеговиков-убийц, вооруженных снежками, ножами и автоматами. Это морозное вторжение происходит только во время рождественского сезона; в конце концов, ничто так не говорит о праздничном настроении, как кровожадные, вооруженные снеговики Морозного Легиона. Если игроки победят эту армию снеговиков, Санта-Клаус появится и поселится, присоединившись к ним, пока не закончится рождественский сезон.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Вторжение |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока Ледяной Легион не будет побежден. |
| Требования к событию | Призывается с помощью снежного шара. |
| Сообщения о начале события | «Ледяной Легион приближается с запада!» «Ледяной Легион приближается с востока!» «Ледяной Легион прибыл! |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Ледяной Легион побежден!» |
Солнечное затмение

Солнечное затмение — это событие, когда солнце закрывается луной, делая день темнее ночи и вызывая появление различных чудовищ. Это небесное явление визуально меняет мир и резко меняет поведение врагов. Во время солнечного затмения скорость появления врагов увеличивается, враги могут появляться практически где угодно, и появляются новые враги, что делает дневное время гораздо более изнурительным и смертоносным, чем любая ночь.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Время ограничено |
| Продолжительность события | Длится от рассвета до заката (4:30-19:30). |
| Требования к событию | Имеет шанс произойти каждый рассвет после победы над механическим боссом или может быть активирован вручную с помощью солнечной таблички. |
| Сообщения о начале события | «Происходит солнечное затмение!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | Никто |
Вторжение пиратов

Вторжение пиратов — это событие, в котором злодеи-мореходы вторгаются в игроков и грабят их в поисках сокровищ. В этом неожиданном грабеже различные пираты совершают набеги на игроков с волнами врагов, которых они должны победить, чтобы защитить своих союзников и свою награду. Успешная защита от пиратского вторжения вознаградит игроков разнообразной пиратской добычей и NPC-пиратом, который может похвастаться снаряжением, которое заставит морских захватчиков дважды подумать перед мародерством.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Вторжение |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока пиратское вторжение не будет побеждено. |
| Требования к событию | Имеет шанс произойти каждый закат после того, как Алтарь Крови или Алтарь Демона был уничтожен, и у одного игрока больше 200 единиц здоровья или его можно призвать с помощью пиратской карты. |
| Сообщения о начале события | «Пираты приближаются с запада!» «Пираты приближаются с востока!» «Пираты прибыли!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Пираты побеждены!» |
Тыквенная луна

Тыквенная луна — это событие, в ходе которого к игрокам вторгаются хэллоуинские враги омерзительного и ужасающего происхождения. В этом сверхъестественном рейде игроки будут сражаться с волнами жутких врагов вместе с окаменевшим Тыквенным, пока свет зловещей луны льется каскадом по ночному небу. Если игроки одолеют зловещих монстров и духов Тыквенной Луны, они получат множество предметов и даже высвободят дух Хэллоуина до заката.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Вторжение/Ограничено по времени |
| Продолжительность события | Длится от заката до рассвета (4:30-19:30). |
| Требования к событию | Призывается ночью с помощью Медальона Тыквенной Луны. |
| Сообщения о начале события | Никто |
| Сообщения об окончании мероприятия | Никто |
Морозная луна

Морозная луна — это событие, в котором на игроков нападают агрессоры с причудливыми и чудесными корнями в рождественской тематике. Это радостное нападение сталкивает игроков с натиском шокирующих веселых нападающих во главе с самой прославленной Снежной Королевой, когда луна с лицом снежного человека освещает ночное небо. Если игроки одержат верх над этой восторженной силой вторжения, их наградой станут обильные предметы и появление рождественского настроения до наступления темноты.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Вторжение/Ограничено по времени |
| Продолжительность события | Длится от заката до рассвета (4:30-19:30). |
| Требования к событию | Призывается ночью с помощью Naughty Present. |
| Сообщения о начале события | Никто |
| Сообщения об окончании мероприятия | Никто |
Марсианское безумие

Марсианское безумие — это событие, в котором инопланетяне вторгаются на планету, используя свои потусторонние штуковины и гаджеты в своих интересах. Это неземное вторжение заставляет игроков использовать свои ресурсы, чтобы противостоять непоколебимым марсианским завоевателям, стремящимся захватить мир Террария. Игроки, которые компрометируют попытки марсиан, могут приобрести их внеземные технологии, которые оказываются более эффективными, чем несовершенные предметы, найденные на их планете.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Вторжение |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока марсиане не будут побеждены. |
| Требования к событию | Запускается, когда марсианский зонд ускользает из поля зрения после обнаружения игрока. |
| Сообщения о начале события | «Марсиане вторгаются!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Марсиане побеждены!» |
Лунные события

Лунные события — это событие, разделенное на пять звездных событий с участием четырех Небесных Столпов и финального босса игры. Во время этой планетарной битвы игроки должны защитить мир Террария от межгалактических угроз и источник многих страданий, сам Лунный Лорд. Если игроки победят в этом непостижимо сложном Событии, они завершат игру, и им больше нечего будет делать. С этого момента игрокам нужно только вооружиться чрезвычайно мощным снаряжением для эндгейма, предлагаемым Лунными событиями, и наслаждаться своей победой.
| Мировое государство | Высокая сложность |
|---|---|
| Тип события | Вторжение |
| Продолжительность события | Длится до тех пор, пока все четыре Небесных Столпа и Лунный Лорд не будут побеждены или пока игрок не умрет. |
| Требования к событию | Инициируется победой над Сумасшедшим культистом. |
| Сообщения о начале события | «Небесные существа вторгаются!» |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Ваш разум онемеет». «Вы переполнены болью». «Вокруг вас слышатся потусторонние голоса». |
Хэллоуин

Хэллоуин — это событие, которое происходит ежегодно, позволяя террарианцам охватить ужасы и паранормальные явления. В этот сезон гулей, призраков и других ужасов игроки могут наряжаться в костюмы, есть конфеты и преодолевать свои страхи, когда в ночи скрываются невыразимые зверства. Хэллоуин длится ограниченное время, поэтому игроки должны воспользоваться всеми его предложениями и проникнуться духом Хэллоуина, прежде чем он продлится еще один год.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Сезонный/ограниченный по времени |
| Продолжительность события | Длится с 10 октября по 1 ноября или с рассвета до заката (с 4:30 до 19:30), если активировать вручную через Тыквенную луну. |
| Требования к событию | Это сезон Хэллоуина, который можно активировать вручную, выполнив 15 волн Тыквенной Луны. |
| Сообщения о начале события | «Дух Хэллоуина проникает в воздух». |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Дух Хэллоуина отдыхает». |
Рождество

Рождество — это Событие, которое происходит каждый год, когда террарианцы собираются, чтобы дарить друг другу радость и находить радость в обществе друг друга. На протяжении всего этого времени подарков, украшений и веселья игроки могут распространять радость и дарить подарки другим, не ожидая ничего взамен. Рождество не длится очень долго, а это означает, что игроки должны извлечь выгоду из возможности порадоваться и приветствовать рождественское настроение, прежде чем оно угаснет, исчезнет до возобновления сезона.
| Мировое государство | Предварительный хардмод |
|---|---|
| Тип события | Сезонный/ограниченный по времени |
| Продолжительность события | Длится с 15 по 31 декабря или с рассвета до заката (с 4:30 до 19:30), если активировать вручную через Морозную луну. |
| Требования к событию | Это рождественский сезон или активируется вручную, когда вы пройдете 15 волн Морозной Луны. |
| Сообщения о начале события | «Дух Рождества распространяет радость». |
| Сообщения об окончании мероприятия | «Дух Рождества угасает». |
Террария доступна на ПК, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, IOS, Android и Google Stadia.
