Освоить режим арены в Hearthstone может быть сложно, особенно для новичков. Тем не менее, игроки не ошибутся с этими классами.

В отличие от других карточных игр своего поколения, домашний очаг может похвастаться одной из самых быстрых механик, когда-либо украшавших жанр. Таким образом, поклонники CCG могут ожидать более упорядоченных, гораздо более быстрых и безумных матчей, когда бы они ни играли. домашний очаг – особенно на брутальной Арене.
Так как формат турнира домашний очаг, в режиме арены игроки сражаются лицом к лицу с другими в битве за превосходство. Тем не менее, режим арены заставляет игроков создавать колоды из 30 карт с нуля, добавляя элемент острых ощущений, поскольку они никогда не выходят на арену с заранее определенной колодой. С этим элементом скорости игроки вынуждены полагаться на билды, основанные на классах героев, но на какой именно класс им следует полагаться на Арене?
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
10/10 Друид

Равновесие является ключом к мастеру природы, как Друид, и их класс отражает такую естественную потребность в колоде. Конечно, друиды не могут похвастаться таким большим уроном в секунду по сравнению с другими наступательными классами, но их стабильность вызывает восхищение. Игроки с нужно получить ману и проговаривается быстро можно положиться на стабильность Друида и накопление скорости. Эти качества заставляют более сбалансированных друидов-стражей и энтов работать много раз, но отсутствие врожденной агрессии оставляет возможность другим классам оставить его в пыли.
Друид Изменение формы это сила героя, которая дает им легкий доступ к дополнительная атака и броня, идеально подходит для борьбы с миньонами. Это хорошо сочетается с такими картами, как Защитник из железной коры, Друид Когтя, Проведите, или же Звездный огонь все это обеспечивает хорошее начало игры.
9/10 Воин

Разработанный как один из самых простых классов, легко переоценить Воин как агрессивный класс. Тем не менее, сильные юниты Воина на самом деле извлекают выгоду из тактического использования и тщательного расчета времени. При правильном использовании Воин становится чрезвычайно сильным в поздней игре, на что хорошо работает его Пират. К сожалению, сила Воина в поздней игре не соответствует мете режима Арены, основанной на скорости.
Если им нужна быстрая защита, их Броня вверх! Сила героя дает им доступ к дополнительная броня, из-за которой им труднее проникнуть. Таким образом, Воин хорошо работает с агрессивной сборкой с такими предметами первой необходимости, как Кровавая бритва, Расплавленный клинок и Огненный боевой топор, которые помогают увеличить его урон.
8/10 Охотник

Нет ничего лучше, чем иметь правильный инструмент для любой ситуации, и это именно то, что Охотник делает. Класс Охотников превосходен в управлении ресурсами, так как многие его недорогие карты дают хорошую боевую мощь или поддержку. Его Силы героя всегда работают на этот дополнительный удар, что делает его агрессивные игры более полезными. К сожалению, отсутствие поддержки означает, что чем дольше они будут оставаться в бою, тем хуже будет для Охотников.
Охотники часто полагаются на агрессию, чтобы выжить, и их Сила героя «Верный выстрел» свидетельствует о способности игрока наносить огромный урон очень быстро. Доступ Охотника к таким картам, как Взрывной выстрел и Мультивыстрел могут быть дорогими, но их потенциал призывать существ и поддерживать баффы например, благодаря Охотнику на буйных зверей, они становятся настоящей силой, с которой приходится считаться.
7/10 Паладин

Громоздкий, но агрессивный стиль игры Паладин делает его таким привлекательным классом для новичков, и профессионалы все еще могут заставить эту святую колоду работать с недорогими агрессивными юнитами, которые хорошо работают со специализированными существами-драконами. Более того, естественные синергии Паладина с усиливающими картами добавляют хороший слой устойчивости что другие колоды не разделяют.К сожалению, этот простой стиль игры становится легко читаемым для некоторых противников.
Если потребуется подкрепление, паладины используют свою силу героя, Укрепить, вызвать 1/1 единица, которые они могут усилить, чтобы дольше продержаться в бою. освящение, Чемпион истинного серебра, а также Серебряный защитник все они служат достойными картами, помогающими паладину поддерживать урон в начале игры.
6/10 Маг

Нет такой большой проблемы, которую нельзя было бы решить с помощью огненного шара, и это именно та польза, которую Маг может привести к бою. Возможно, высший класс контроля, Маг выделяется тем, что имеет достойный баланс атакующих и оборонительных возможностей которые дают им шанс бороться с большинством установок. Не говоря уже о том, что его контроль матча и опции полезности увеличивают шансы игрока на победу с несколькими открытиями выигрыша. Колода Highlander дает Магам приличный уровень контроля с изящными атакующими вариантами для последовательного нанесения ударов.
Его сила героя, Огненный взрыв, легко является одним из сильнейшие атаки с 1 уроном в игре, особенно с его способностью с легкостью уничтожать миньонов. Кроме того, у Магов есть доступ к более дешевым картам, таким как Огненный удар, Полиморф, а также Огненный шар которые дают им легкий доступ к агрессивной темповой колоде.
5/10 Жрец

Матч заканчивается только тогда, когда не осталось юнитов, а Священник с заклинанием воскрешения в основном обходит это правило. Их стратегия извлечения карт уже делает их раздражающими в матче. Тем не менее, жрецы берут верх с их постоянным лечением и баффами, гарантируя, что их более сильные монстры получат наилучшее отношение к бою. Конечно, в том, что они преуспевают в лечении, жрецам не хватает полезности и агрессивного потенциала.
Малое исцеление, сила героя класса, остается отличный бафф в трудную минуту. Однако Жрец преуспевает, когда Малое исцеление сочетается с другими агрессивными картами.. Это включает Святой удар, Святая Нова, Слово силы: Щит а также Слово Тени: Боль – все предназначено либо для защиты Жреца, либо для облегчения яростного противодействия.
4/10 Чернокнижник

Чернокнижник сохраняет свой статус мета-класса исключительно из-за своей гибкости в бою. Учитывая агрессивный контроль своей колоды, игроки за Чернокнижника всегда имеют разнообразие винконов в их распоряжении – будь то медленные ожоги, которые становятся полезными, или как можно скорее начать с больших орудий. Зоолок, популярная сборка мета-колоды, опирается на Чернокнижника. быстрая победа над врагами через рой дешевые, но агрессивные миньоны.
Чернокнижники уже получают сильный контроль над колодой с Жизненный кран, их сила героя. В сочетании с картами удаления, такими как Взрывокристаллическое зелье а также Зелье Адского Пламени, то Чернокнижники могут сокрушить врагов огромным потенциалом контроля.
3/10 Разбойник

Доминирование в начале игры может стать решающим фактором в матче, и именно это Негодяй делает лучше всего, в отличие от других классов. В отличие от других классов, Разбойник имеет замечательный уровень контроля которые позволяют им предвидеть и играть со стратегиями всего за пару ходов. Их колода позволяет игрокам комбо и синергия в начале игры чтобы быстро уничтожить врагов, даже если они не подозревают, что попали в ловушку.
Мастерство кинжала, сила героя Разбойника, дает им легкий доступ к усиленный кинжал, который может легко уничтожить миньонов. Кроме того, такие карты, как удар в спину а также Смертельный яд может дать разбойникам достаточную силу удара, пока они скрытно идут к победе.
2/10 Шаман

Мастер настроек, Шаман имеет много карт, которые наносят сильный удар, и его мета в настоящее время предназначена для того, чтобы сокрушить противников как можно скорее, прежде чем они смогут нанести ответный удар. При правильной настройке колода Шамана может легко сокрушить любого противника на арене всего за несколько оборотов с минимальными усилиями.
Настоящим свидетельством власти шамана является Тотемная сила, его сила героя, вызывает в бою только один из четырех различных полирующих тотемов. Однако использование этих тотемов с такими картами, как Удар молнии, Раздвоенная молния, Шестнадцатеричный, а также Элементаль огня может значительно повысить потенциал урона Шамана.
1/10 Охотник на демонов

Охотник на демонов в Мир Warcraft извлекает выгоду из чистой скорости и жесткой агрессии, чтобы доминировать в DPS, и этот стиль игры остается относительно таким же в домашний очаг. Охотник на демонов отличается сильным стартом, а его винкон опирается на сохранение импульса через мощный взрывной урон который стремится уничтожить врагов как можно скорее.
В отличие от других Сил Героев, стоимость которых составляет 2 маны, Охотник на Демонов использует только одну для своей цели. Демонические Когти – достойный бафф атаки, который подчеркивает взрыв со стороны охотника на демонов. Имея это в виду, агрессивный охотник на демонов хорошо взаимодействует с такими картами, наносящими урон, как Сатир-надзиратель, Танец клинков, а также Заключенный Антаен.
домашний очаг в настоящее время доступно для ПК, MacOS, iOS и Android.
Hearthstone: как играть в классического комбо-друида
Похожие темы
Об авторе

Ренн Тагиам (опубликовано 1320 статей)
Ренн — писатель из Манилы, который любит все, что связано с компьютерной и поп-культурой, наукой и технологиями. У него есть степень бакалавра журналистики, и с тех пор он занимается созданием контента о гик-культуре. Раньше Ренн писал для нескольких компьютерных и игровых изданий, а также работал главным редактором филиппинского What’s A Geek!. Он постоянно играет в видеоигры, но также находит время, чтобы попробовать старые игры. Если он не играет в видеоигры, он, вероятно, играет в TTRPG.
