Battlefield 2042 представляет новый режим «Портал» — песочницу, управляемую сообществом, которая позволяет игрокам создавать собственные матчи из 4 разных игр Battlefield.

В октябре последняя запись в многолетнем Поле битвы франшиза призвана продвигать франшизу вперед с совершенно новыми уровнями разрушения и беспрецедентной творческой свободой. Поле битвы 2042 переносит сериал в ближайшее будущее, где изменение климата, глобальные отключения электроэнергии и нехватка ресурсов опустошают Землю. В связи с назревающим глобальным конфликтом и растущим населением беженцев, называемых No Pats, завербованных США и Россией, игроки будут проходить большую часть истории через многопользовательские матчи и сами карты, а не через традиционный компонент кампании Battlefield.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
С Поле битвы 2042 Осталось еще несколько месяцев, и Game Rant получила возможность познакомиться с онлайн-опытом благодаря удаленному предварительному просмотру, организованному Electronic Arts. Перед основным анонсом на EA Play 2021 представители СМИ получили возможность взглянуть на игру, пообщаться с несколькими разработчиками и узнать о том загадочном третьем игровом режиме, о котором дразнили во время презентации игры. Во время нашего Поле битвы 2042 предварительный просмотр, мы получили первый взгляд на работу, которую Ripple Effect Studios вкладывает в свой новый режим песочницы, известный как Портал поля боя.
Портал поля боя — это настраиваемый и управляемый сообществом опыт, созданный Ripple Effect Studios. В этом режиме игроки могут не только создавать и делиться своими собственными игровыми режимами, но и все игроки также смогут просматривать эти режимы и играть в них прямо из игры. Главный Портал меню будет иметь три параметра: один для созданных DICE режимов, второй для режимов, созданных сообществом, курируемых DICE, которые периодически меняются, а затем сам редактор.

Генеральный директор Ripple Effect Studios Кристиан Грасс подтвердил, что в дополнение ко всему Поле битвы 2042 контент доступен, Портал включает контент из трех классических игр франшизы: Поле боя 1942 г., Поле битвы Плохая компания 2, а также Battlefield 3. Наряду с определенным оружием, транспортными средствами и гаджетами, Портал возвращает шесть классических Поле битвы карты, доступные для использования в этих пользовательских матчах. В список вошли Каспийская граница и Ношахрский канал из Battlefield 3, Битва при Арденнах и Эль-Аламейне от Поле боя 1942 г., гавань Арика и Вальпараисо из Плохая компания 2.
Более того, все ресурсы этих карт были перестроены с нуля на движке Frostbite и переосмыслены для современных технологий. Сами макеты карт остаются максимально приближенными к тому, какими их помнят фанаты, но для более старых карт из Поле боя 1942 г., добавлена физика разрушения.
При создании контента в Портал редактор, игроки имеют беспрецедентный контроль. Старший директор по дизайну Джастин Вибе представил ранний взгляд на процесс. Вначале игроки выбирают игровой режим, на котором они хотят сосредоточить свои впечатления, включая такие режимы, как Rush, которых нет в основной игре. Поле битвы 2042 игра. Кроме того, у игроков есть возможность сосредоточить каждую команду на определенном Поле битвы игра, означающая, что солдаты Второй мировой войны могут идти против новых Поле битвы 2042 специалисты, если игрок хочет. Однако сами команды не могут быть несовместимы с солдатами разных эпох.

Оружие, гаджеты и транспортные средства также можно настраивать, позволяя игрокам выбирать, какие из них доступны, включая или отключая более 100 параметров. Одна вещь, которую ясно дал понять Виб, заключается в том, что оружие и транспортные средства не будут сбалансированы, поэтому, естественно, контент в стиле Второй мировой войны может быть не так эффективен при столкновении с футуристическими технологиями из Поле битвы 2042. Тем не менее, у игроков есть множество вариантов для добавления собственного баланса в игровой режим, настраивая параметры, такие как увеличение урона оружия времен Второй мировой войны или добавление большего количества игроков в команду 1942 года.
Эти более детальные детали добавляются через финальную часть Портал, Редактор правил. Это, вероятно, будет немного пугающим для тех, кто не знаком с программированием, поскольку он использует очень впечатляющий визуальный редактор сценариев, позволяющий пользователям вводить свою собственную логику и пользовательские правила. Во время демонстрации Вибе добавил логику, которая исцеляла игроков после совершения убийства, а также меняла оружие команды в режиме стиля Gun Game. Хотя поначалу программирование может показаться сложным, Грасс подтвердил, что студия будет производить обучающий контент и видео, чтобы помочь всем игрокам, если они того захотят, освоиться.
Помимо публикации своего опыта, игроки могут даже поделиться созданной ими пользовательской логикой с сообществом. С точки зрения разработки это действительно может помочь тем, кто застрял на определенной части, преодолеть какое-то препятствие или, возможно, тем, кто хочет разработать игровой режим в группе. Более того, каждый раз, когда в файл логики вносятся изменения, исходная версия не перезаписывается. Вместо этого он сохраняется как новый файл для совместного использования, при этом исходная версия остается нетронутой.

Трава закончила тем, что показала, что Портал поля боя будут включены в планы live-сервиса после запуска.Контент будет добавляться с течением времени и по мере того, как новый контент будет появляться на главной странице. Поле битвы 2042, он будет доступен в Портал также. Самое главное, DICE планирует внимательно следить за отзывами сообщества, чтобы помочь сформировать будущее Портал. Если сообщество достаточно сильно настроено на что-то, например, на добавление еще большего количества контента из других Поле битвы games, студия, скорее всего, рассмотрит это.
В целом срок службы Поле битвы 2042 кажется почти бесконечным благодаря этой важной функции сообщества. Пока Поле битвы 2042 не будет Battle Royale при запуске, возможно, какой-нибудь начинающий игрок создаст что-то в этом роде, используя Портал. На данный момент, только воображение является пределом.
Теперь EA и DICE осталось раскрыть последний загадочный режим игры, известный как Hazard Zone. По словам членов команды разработчиков, этот режим будет раскрыт ближе к запуску, хотя они тизерили, что он сильно отличается от тотальной войны. Поле битвы 2042 опыт. Вместо массивных карт с множеством игроков с каждой стороны, Hazard Zone делает упор на напряженные действия отрядов. К сожалению, больше ничего не было сказано об игровом режиме, но поскольку до запуска осталась всего пара месяцев, игрокам не придется слишком долго ждать ответов.
Поле битвы 2042 планируется выпустить 22 октября на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series S/X.
