Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 должна действительно придумать одну большую особенность

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 обещает возвращение в тайный мир сородичей, но есть одна особенность, которую нужно сделать правильно.

Vampire: The Masquerade - персонаж Bloodlines 2

Вампир: Маскарад – Bloodlines 2, продолжение культовой игры Troika Games 2004 года, выйдет во второй половине 2021 года. Родословные 2 разрабатывается Hardsuit Labs, хотя дата его выпуска дважды переносилась из-за кадровых проблем, пандемии Covid-19 и задержки с получением комплектов для разработки PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Несмотря на задержки, ажиотаж среди поклонников оригинальной игры по-прежнему силен, и есть надежда, что Родословные 2 будет достаточно отполирован, чтобы соответствовать своему предшественнику. Хотя спекуляций много, одним из аспектов игры, который находится под пристальным вниманием, является создание персонажей.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Создание персонажа в оригинальной игре

vampire-the-masquerade-bloodlines-2-1.jpg

В оригинале Вампир: Маскарад – Родословные, создание персонажа происходило до начала игры. Это последовало за системой, используемой в настольной ролевой игре, где игроки начинали как вампиры с первого сеанса. В Родословные При создании персонажа игрокам сначала был предоставлен выбор из семи кланов. Этот выбор, наряду с полом, определял внешний вид персонажа, который нельзя было настроить дальше.

После этого игроков попросили потратить очки на различные игровые навыки, атрибуты и способности.Хотя эта система оставалась верной настольной ролевой игре, она была менее дружелюбна к новым игрокам, которые не чувствовали себя достаточно уверенно в своих знаниях лора и игрового процесса, чтобы принимать такие решения. К счастью, количество очков, потраченных на создание персонажа, было относительно небольшим, и игроки могли изменять своего персонажа по своему усмотрению по ходу игры.

Первый персонаж

В отличие от оригинала Вампир: Маскарад, игроки не будут выбирать свой клан в начале игры. Вместо этого игроки сначала будут настраивать своего человеческого персонажа, выбирая внешний вид, фон и местоимения пола. В первые минуты игры игрок превратится в особого рода вампиров, называемых Тонкой Кровью. Тонкие Кровавые вампиры обычно относятся к 14-му или 15-му поколению со времен Каина и представляют ослабление вампирских сил в родословных.

В отличие от других вампиров, Тонкокровные не сразу проявляют характеристики Родившего их Клана. Это означает, что игроки останутся нейтральной стороной в первой части игры. У них также будет доступ к одной из трех Дисциплин в Родословные 2, которые представляют их более слабые вампирские силы. Тем не менее, игроки не застревают в роли персонажей Thin Blood на протяжении всей игры.

Начало новой жизни

Объяснение дисциплин Nebulation-Vampire The Masquerade Bloodlines 2

В определенный момент игрокам будет предоставлена ​​возможность присоединиться к одному из Вампир: Маскарад – Bloodlines 2пять кланов вампиров. Идея заключается в том, чтобы дать игрокам возможность познакомиться с различными кланами, прежде чем принимать решение. Присоединение к Клану даст персонажу игрока доступ к новым Дисциплинам, а также заставит его принять физические или умственные черты этого Клана.

Предания Вампир: Маскарад – Bloodlines 2 привязан к последнему изданию Вампир: Маскарад настольная рпг. Это означает, что почти наверняка игроки получат свои увеличенные силы благодаря действию Диаблери.Диаблери включает в себя вампира, пьющего кровь другого вампира, до такой степени, что жертва страдает Окончательной Смертью. Это один из немногих способов понизить поколение вампира и увеличить его силу.

Когда-то считавшееся гнусным поступком в вампирском обществе, Дьяблери стало более распространенным в качестве награды для Тонкокровных, которые с отличием служили своему Клану. Жертвой в таких случаях, как правило, является вампир, приговоренный своими сверстниками к Окончательной Смерти, наказанию за совершение тяжкого преступления.

Почему им нужно прибить это

Как ролевая игра, особенно основанная на настольной игре, Вампир: Маскарад – Bloodlines 2 все должно быть о проживании персонажа. Лучший способ сделать это — убедиться, что игроки вложены в своего персонажа, что начинается с создания персонажа. Вампиры из Родословные 2 — могущественная, хищная раса, которая питается человечеством, и это чувство нужно передать через персонажа.

Чтобы преуспеть в создании этой мощной фантазии, Hardsuit Labs должны убедиться, что персонажи игроков чувствуют себя уникальными и экстраординарными. Это означает, что необходима всесторонняя, глубокая система создания персонажей, позволяющая игрокам полностью настраивать их. Вампир: Маскарад – Bloodlines 2 характер, а вместе с ним и их опыт. Сможет ли игра достичь этого — вопрос, который может решить только время. Хотя окончательная дата релиза не была подтверждена после последней задержки, фанаты все еще надеются, что Родословные 2 выйдет до конца года.

Вампир-маскарад: Родословные 2 планируется выпустить в конце 2021 года для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X.

Большие улучшения, которые должен был бы сделать Dragon Ball Xenoverse 3
Похожие темы

  • Оригиналы ГР
  • ПК
  • PS5
  • Вампир-маскарад
  • Вампир-маскарад Bloodlines 2
  • Лаборатории жестких костюмов
  • Xbox Series X
  • Xbox серии S

Об авторе

611ed1914e63c-photo.JPG?fit=crop&w=100&h=100

Джон Хиггс (опубликовано 628 статей)

Джон пишет о видеоиграх почти десять лет, а играет в них почти три. Его самая большая страсть — глобальные стратегии и иммерсивные ролевые игры, но он пробовал себя практически во всех существующих жанрах.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: