В беседе с Game Rant ведущий разработчик Evil Genius 2 Рич Эдвард описывает фильмы, которые вдохновили игру на манерную «шпионскую» тему.

Злой гений 2: Мировое господство — это грядущий «строитель логова», который побуждает игроков проявлять свои гнусные наклонности, строя секретную базу и захватывая мир с помощью машины судного дня. В этой стратегии/базе-базе есть много глубины, с множеством злых вдохновителей, за которых можно играть, различными специализированными деревьями технологий, которые нужно прорабатывать, хорошо продуманной строительной механикой и роями миньонов, которых нужно тренировать. Злой гений 2Ведущий разработчик Рич Эдвардс ранее объяснял, как захватить мир, в интервью Game Rant, но нам также было любопытно узнать сеттинг и стиль, которые делают Злой гений так чарующе.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Злой гений 2 имеет мультяшный стиль, восходящий к классической эпохе шикарных шпионских фильмов, который хорошо сочетается с игровыми системами, которые позволяют выполнять точную настройку, но не требуют микроменеджмента. Сеттинг совершенно уникальный, явно напоминающий Шона Коннери. Связь фильмы, но с перевернутыми столами, чтобы игроки увидели перспективу маниакального демона, стремящегося к завоеванию мира. Эдвардс был рад подробно описать все различные источники вдохновения для Злой гений 2культовая тема.
Я думаю, будет справедливо сказать, что если это «шпионская фантастика» 1960-х годов, мы ее смотрели или читали. Есть такие вещи, как Задание невыполнимо или оригинал Мстители, со всеми этими выходками международного шпионажа. Так что абсолютно все эти вещи по-разному повлияли на нас как на команду разработчиков. Я мог бы перечислять фильмы весь день. Иногда мы садимся и говорим о фильмах, которые видели, просто чтобы поделиться идеями.Одна вещь, о которой я много думал в последнее время, была Человек из U.N.C.L.E. потому что это находит хорошую грань между – это был тот оригинальный стиль, но современный фильм обновил его и сумел сохранить часть этого веселья.

Будь то Макс с моноклем, здоровенный Красный Иван или любой другой играбельный гений или уникальный приспешник, есть бесчисленные отсылки и отсылки к эпохе шпионских триллеров, которая в наши дни не привлекает особого внимания. В нем явно прослеживается смесь ностальгии и любви к беззаботному лагерю. Злой гений 2, все в надежде, что игроки найдут забавным кудахтать со злобным ликованием, когда разворачиваются их карикатурно-злые планы. Хотя не так много подробностей было раскрыто, для каждого игрового гения будет своя повествовательная история. В свете этого мы спросили, получат ли игроки своего собственного Бонда, суперагента, способного свести на нет все их с трудом заработанные махинации.
Эдвардс: Хороший злодей всегда будет стараться держать свои планы в секрете до последней минуты, когда они начнут злорадствовать, поэтому я пока не могу раскрыть все. Что я могу сказать, так это то, что будут суперагенты, и могут быть особенно проблемные агенты, которые будут возвращаться за вами снова и снова.
Наряду с ностальгией по классическим шпионским фильмам присутствует и явная ностальгия по оригиналу. Злой гений, выпущенный в 2004 году. Когда его спросили, что ему больше всего нравится в новой игре, Эдвардс объяснил, что как фанат оригинала он на седьмом небе от счастья, что Красный Иван вернулся, и теперь он сам по себе является играбельным злодеем. Тем не менее, даже для игроков, которые не касались оригинала, Evil Genius 2, возможно, стоит обратить внимание на любителей строительства базы или просто забавных выходок шпионского триллера.
Злой гений 2 планируется запустить в первой половине 2021 года.
