Metroid Prime по-прежнему считается одной из лучших игр Nintendo всех времен, но ее долгожданная четвертая часть все еще не видна.
Из всех основных франшиз Nintendo, Метроид кажется, не повезло, по крайней мере, когда дело доходит до развития. Хотя ни одна игра не обходится без проблем в процессе разработки, Метроид у сериала есть привычка задерживаться, переходить из рук в руки и полностью отменяться. Недавно выпущенный Ужас Метроида, например, было довольно бурное развитие, первоначально концептуализированное в 2005 году, но полностью запущенное только несколько лет назад.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
нигде нет Метроидотсутствие развития удача более заметна, чем Метроид Прайм 4, анонсированная в 2017 году игра, которая до сих пор не вышла на Nintendo Switch. Развитие сопровождалось неудачей за неудачей, и хотя Метроид Прайм 4 определенно все еще работает, это может занять немного больше времени, пока оно не окажется в руках игроков.
Объяснение истории разработки Metroid Prime 4

Хотя об этом, возможно, было официально объявлено в 2017 году, Метроид Прайм 4Развитие России могло начаться почти десятью годами раньше. После выпуска Метроид Прайм Трилогия в 2009 году Кенсуке Танабэ, руководивший производством на протяжении большей части Метроидистории, рассказал о своих будущих намерениях в сериале. Хотя он не сообщил никаких конкретных подробностей, он подтвердил, что они вернутся в Основной серии, и что он был особенно заинтересован в работе над многопользовательской составляющей серии.
В 2015 году во время интервью, посвященного оклеветанному фанатами Метроид Прайм: Силы Федерации, Танабэ снова допрашивали о будущем Метроид Прайм планы. Танабэ размышлял о некоторых возможных сюжетных и сеттинговых элементах, которые в конечном итоге Прайм 4 мог бы использовать, заявив, что механика смещения во времени, наряду с акцентом на Сайлюксе, предыдущем антагонисте серии, вероятно, будет ядром игры.
Перенесемся на два года вперед, и Метроид Прайм 4 наконец-то официально объявлено через онлайн-трансляцию Nintendo E3 вместе с Метроид: Возвращение Самус, римейк 2.5D Метроид 2: Возвращение Самус, сделанный исключительно для 3DS. Подробностей об игре практически не было, даже разработчик не был подтвержден. Конечно, дата выхода игры не называлась, хотя некоторые предполагали, что она может выйти всего через год, Nintendo быстро опровергла эти слухи.
Подавляющее большинство фанатских слухов вокруг Метроид Прайм 4разработка в то время была сосредоточена на Bandai Namco и их возможном участии в игре. В начале 2018 года некоторые сотрудники Bandai Namco обновили свои страницы в LinkedIn, указав, что в настоящее время они работают над шутером от первого лица, который разрабатывался исключительно для Nintendo Switch.
Eurogamer получил множество советов, касающихся участия Bandai Namco в Метроид Прайм 4, и, наконец, сообщил, что Bandai Namco Japan якобы работает над игрой. Поклонники сериала продолжали копаться в поисках любых лакомых кусочков информации, которые они могли найти.В конце концов, был найден профиль LinkedIn старшего онлайн-программиста Bandai Namco, в котором он заявил, что мы работаем над «захватывающим проектом». Хотя деталь была довольно безобидной, это не остановило слухи поклонников или торговых точек, что все согласились, что это означало Метроид Прайм 4 должны иметь некоторую многопользовательскую онлайн-функциональность в той или иной форме.
По мере приближения E3 2018, через год после первоначального анонса игры, спекуляции фанатов достигли рекордно высокого уровня. Однако, к удивлению многих, ни один кусок Метроид Прайм 4 был показан контент. Ни трейлера, ни геймплея, ни даты выхода. В ответ на широко распространенную критику Реджи Филс-Эйм из Nintendo заявил, что они собирались показать фанатам что-то только тогда, когда у них было что-то действительно стоящее, чтобы показать, и что Nintendo не хотела постоянно болтаться. Метроид Прайм 4 перед фанатами без каких-либо оснований за этим.
Эта новость фактически послужила подтверждением того, что Прайм 4 не будет выпущена в 2018 году, что многих разочаровало, но вселило некоторую уверенность в том, что Nintendo верит в проект и уделит ему все время, необходимое для того, чтобы стать той игрой, которой все ожидали. К сожалению, 2019 год принес с собой довольно разрушительные новости.
25 января 2019 года на канале Nintendo YouTube появилось видео под названием «Обновление разработки Metroid Prime 4 для Nintendo Switch». Всего за три минуты миру сообщили, что Метроид Прайм 4 не соответствовала стандартам Nintendo, и что было принято трудное решение перезапустить процесс разработки с нуля.
Конечно, это означало, что любые слухи о дате релиза были полностью опровергнуты. После этого разочаровывающего объявления появился небольшой проблеск надежды, поскольку было объявлено, что Retro Studios, первоначальный разработчик Метроид Прайм серия, возьмет на себя бразды правления Метроид Прайм 4, а Кенсуке Танабэ вернулся в качестве руководителя проекта.
В период с апреля по ноябрь 2019 года Retro Studios активно нанимала сотрудников, привлекая одних из лучших в отрасли талантов в самых разных областях. Всего за несколько месяцев к проекту присоединились ИТ-инженеры, арт-директор, художники по окружающей среде, инженеры-графики, художники по персонажам и роликам, старшие дизайнеры и многие другие. Ветеран Retro Studios Николас Шоу также присоединился к команде в качестве ведущего дизайнера повествования.
Это безумие найма продолжалось и в 2020 году, когда ветераны Retro Studios снова вернулись в бой, а совершенно новые лица впервые присоединились к команде, чтобы работать над этой печально известной четвертой записью. В августе 2020 года Ричард Вороди, выступавший в роли дизайнера сюжета в Метроиды Прайм Охотники, заявил в интервью, что Sylux имеет большой потенциал в качестве Метроид антагонист, и что их предыстория уже раскрыта за кулисами. Это вызвало множество предположений со стороны фанатов, многие из которых связывали первоначальные чувства Танабе с потенциальным Основной продолжение с использованием персонажа Сайлюкса к этому заявлению, намекая на их возможное возвращение в Метроид Прайм 4.
Объяснение того, почему Metroid Prime 4 до сих пор не вышла

В настоящее время официальных новостей о Метроид Прайм 4. Больше не было трейлеров, проблесков геймплея, потенциальных дат выпуска и реальных подтверждений каких-либо аспектов игры. Единственное официальное сообщение от Nintendo было во время E3 2021, где Шинья Такахаши подтвердил, что Прайм 4 до сих пор работает, но им нечего было показать в тот момент, вместо этого анонсировали Ужас Метроида.
Согласно последним отчетам о доходах Nintendo, Метроид Прайм 4Дата выхода по-прежнему «подлежит уточнению». Пока долгожданный Байонетта 3 а также Зельда: Дыхание дикой природы сиквел теперь имеет окна выпуска для этих отчетов о доходах, Метроид Прайм 4 до сих пор нет, что, по мнению многих, означает, что игра выйдет не раньше 2023 года.
Метроид Прайм 4проблемы с разработкой, безусловно, являются самым важным фактором, объясняющим, почему игра еще не вышла. Большинство игр Nintendo имеют цикл разработки от трех до пяти лет, поэтому имеет смысл только то, что запуск с нуля в 2019 году приведет к предполагаемой дате выпуска в 2023 году как можно раньше.
Хотя, при отсутствии каких-либо новых трейлеров или даже официального подтверждения каких-либо подробностей Метроид Прайм 4, кажется маловероятным, что фанаты увидят Метроид Прайм 4 в ближайшее время, особенно с учетом того, что пандемия COVID-19 влияет на разработку каждой игры прямо сейчас. Однако, поскольку оригинальная студия и руководитель проекта усердно работали над игрой, Метроид Прайм 4 скорее всего, оправдает свои астрономические ожидания, как и Ужас Метроида делал.
