Back 4 Blood — духовный преемник серии Left 4 Dead, но он все еще уступает оригиналам по количеству игроков.

В настоящее время играет больше людей левый 4 мертвый 2 в Steam, чем недавно вышедшая Назад 4 Кровь. Это любопытно, как Назад 4 Кровь является духовным наследником Оставленные для мертвых серии; он был разработан первоначальными создателями и имеет много механик, похожих на классический кооперативный шутер Valve. Было много «Оставленные для мертвых-лайков», объявленных за последний год, в том числе Редфолл, Анакрус, а также Пришельцы: Элита боевой группы, но Назад 4 Кровь был, пожалуй, самым ожидаемым из-за репутации его студии.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Таким образом, многие задавались вопросом, почему игроки до сих пор предпочитают игру 2009 года более современной версии, тем более что Назад 4 Кровь отзывается довольно положительно. Важно отметить, что Назад 4 Кровь определенно имеет фан-базу и не уступает левый 4 мертвый 2 все это так, но кажется, что различия между Оставленные для мертвых а также Назад 4 Кровь как современный опыт – вот что отличает их друг от друга.
Самосознательный стиль Left 4 Dead

Что-то, что действительно делает Оставленные для мертвых серия выделяется среди множества других игр-шутеров про зомби тем, что ее стиль и стиль достаточно самосознательны, чтобы признать абсурдность ее концепции, в то же время серьезно относясь к угрозе зомби. Он не слишком склонен к тупости, чтобы ничто не воспринималось как вес, но он также высмеивает множество зомби-тропов, стилизуя себя как фильм о зомби или сериал с ограниченным тиражом. Напыщенные, чрезмерные декорации запоминаются тем, насколько хорошо они сочетают в себе абсурдность и серьезность.
Назад 4 Кровь, с другой стороны, играет относительно прямо. Его состав Уборщиков время от времени отпускает шутки, но сама история довольно мрачная: игрокам приходится перемещаться по безымянным братским могилам и карантинным зонам содержания, которые находятся слишком близко к дому, учитывая продолжающуюся пандемию COVID-19. В конце концов, его серьезный тон вступает в противоречие с яркой индивидуальностью многих персонажей, создавая диссонанс, который не идет на пользу игре в плане обаяния.
Назад 4 Blood: современный взгляд на выживание зомби

Также добавляя к более серьезному тону Назад 4 Кровь так работает его игровая механика. Turtle Rock Studios решила отказаться от ощущения беготни и стрельбы из Оставленные для мертвых в пользу более современной механики стрельбы, которая включает в себя замедление прицеливания и отдание приоритета небольшим слабым местам, а не обычному распылению пуль L4D.
Это не так уж и плохо, но это делает игру более похожей на Зов долга, и в результате заставляет его чувствовать себя намного серьезнее. Оставленные для мертвых всегда отдавал предпочтение аркадному развлечению, а не реализму, что добавляло его самосознательному стилю. В Оставленные для мертвых, не было такого внимания к тому, какие приспособления были у каждого оружия, и не было так много стратегии, когда дело дошло до решения, что взять, помимо того, какое оружие предпочитает игрок.
Ничто из этого не говорит о том, что Назад 4 Кровь плохо или заслуживает того, чтобы работать хуже, чем Оставленные для мертвых, просто кажется, что игра не сильно отличается от других зомби-шутеров, которые были до нее. Тем временем Оставленные для мертвых все еще чувствует себя свежим, несмотря на то, что ему больше 12 лет.
