Battlefield больше не может конкурировать с Call of Duty

Хотя эти двое десятилетиями боролись за превосходство в FPS, кажется, что Battlefield больше не может идти в ногу с Call of Duty.

call of duty поле боя соревноваться

Поле битвы франшиза была определяющей интеллектуальной собственностью на насыщенном рынке шутеров от первого лица. Запущенная в 2002 году, эта серия исследует многие условности ведения войны в течение огромного периода времени, переопределяя то, что можно ожидать от крупномасштабного онлайн-геймплея FPS.

Несмотря на то уважение, которое пользуется в отрасли Поле битвы, из-за недавних недостатков он значительно отстал от своего основного конкурента с точки зрения релевантности. С каким светлым ближайшим будущим Зов долга выглядит, кажется, что Поле битвы франшизе требуется серьезное обновление, чтобы снова конкурировать на рынке шутеров.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Недавний упадок Battlefield

прайм-день-поле битвы-2042-скидка

Поле битвы франшиза исторически зарекомендовала себя на рынке FPS благодаря непревзойденному масштабу и детализации онлайн-геймплея. Благодаря фирменной механике «эволюции», которая позволяет игрокам разрушать огромные сооружения и динамично взаимодействовать с чрезвычайно подробными картами, Поле битвы всегда считался более интуитивным, тактическим и приземленным геймплеем по сравнению с более динамичным характером Зов долга.

При этом последние выпуски Поле битвы франшизе не удалось объединить и развить эту ранее успешную формулу, и, возможно, даже регрессировали то, что сейчас ожидается от Поле битвы геймплей. Семена споров были впервые посеяны бурным запуском Поле битвы 5 из-за предполагаемого пренебрежения к исторической точности, что положило начало более натянутым отношениям между DICE и Поле битвы фанатская база.

Не секрет, что Поле битвы 2042, самая последняя основная игра франшизы, оказалась далеко не такой успешной, как надеялись DICE и EA до ее запуска. Поле битвы 2042 стал известен своим бурным запуском, запуск без функций, которые многие считают абсолютно необходимыми для онлайн-опыта, таких как таблицы лидеров в игре. Учитывая, что в игре в настоящее время среднее количество игроков ниже, чем в гораздо более старых играх франшизы, и она продается по цене менее 20 долларов, несмотря на то, что ей меньше года, можно сказать, что франшиза находится на историческом минимуме.

Недавнее возрождение Call of Duty

призрак мв2

Чтобы сделать хуже для Поле битвы, его крупнейший конкурент в отрасли Зов долга имеет что-то вроде возрождения франшизы, усугубляя негативные элементы недавних названий первого. В то время как более свежие выпуски Холодная война а также Авангард были сравнительно менее успешными, в 2019 г. Современная Война был переломным моментом для Зов долга недавняя активность и популярность игроков.

Современная перезагрузка культового Современная Война Франшиза, интуитивно понятный игровой процесс и возвращение любимых персонажей, таких как капитан Прайс, сделали игру 2019 года чрезвычайно популярной в сообществе FPS. В сочетании с популярностью однопользовательских и базовых многопользовательских режимов выпуск 2020 г. Служебный долг: Зона боевых действий выдвинула франшизу на передний план игровой индустрии в целом.

Существование Зов долга примите участие в популярном жанре королевской битвы, Зона боевых действий достигла 60 миллионов игроков за два месяца после выпуска и до сих пор остается одной из самых популярных королевских битв в игровой сфере. Этот импульс будет продолжен с предстоящим выпуском Современная война 2, который был объявлен «самым передовым Зов долга на сегодняшний день». Поскольку ажиотаж вокруг названия уже высок из-за успеха его предшественника, он будет запущен вместе с Зона боевых действий 2, только еще больше увеличивая ближайшие перспективы ИС. Несмотря на то, что две франшизы исторически шли вразрез друг с другом в течение двух десятилетий, ожидаемый будущий успех Зов долга кажется, уходит из борьбы Поле битвы в положении, когда он просто не может конкурировать.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: