Акцент Forspoken на магию выделяет его

Похоже, что Forspoken жертвует боевым оружием в пользу заклинаний, но бой и общая идентичность игры, вероятно, будут сильнее в этом случае.

forspoken22-6887248

Square Enix известна множеством успешных франшиз RPG, но всегда стремится к расширению. В 2022 году ее дочерняя компания Luminous Productions выпустит забытый, ролевая игра с открытым миром, которая может стать началом новой франшизы. В Забытый, молодая женщина по имени Фрей Холланд волшебным образом уносится с Земли в альтернативное измерение, наполненное драконами, монстрами и лигой волшебных матриархов, называемых Тантами. Хотя она не знакома с этим миром, Фрей должна свергнуть тиранических Танта с помощью ее новообретенных магических сил.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

До сих пор магия Фрея была важной частью забытыймаркетинг. Каждый забытый трейлер подчеркивает мощные, яркие заклинания, которые может плести Фрей. Вызывает ли она лианы из земли, чтобы сразиться с врагами, или заставляет воду взрываться огромными осколками льда, Фрей всегда является силой, с которой нужно считаться. Примечательно, что нет никаких признаков того, что Фрей вооружен боевым оружием. забытый; все дело в ее магии. Хотя это означает забытый не хватает обычного боя в жанре action-RPG, это также означает, что Luminous Productions может создать одну из самых сложных и удовлетворяющих магических систем Square Enix на сегодняшний день.

Фрей предпочитает колдовство мечу

forspoken-east-and-west-6943919

Фэнтезийные ролевые игры почти всегда определяют себя как смесь боевых и магических боев. Будь то классическое фэнтези в Ведьмак или внушительный Темные Души франшизы, большинство игр позволяют игрокам использовать как оружие, так и заклинания, или специализироваться в одном из этих отделов. Забытый, с другой стороны, не имеет признаков меча, лука или другого оружия. Таким образом забытый возможно, что-то теряет, поскольку многим игрокам нравится иметь возможность размахивать мечом, а не управлять ресурсами для создания заклинаний.

Однако, забытый кажется, получает больше в обмен на поражение в рукопашном бою.Поскольку Фрей полностью зависит от магии, Люминос может вкладывать ресурсы в совершенствование своих заклинаний, а не в балансировку развития как боевых, так и магических стилей боя. забытый должен составить гораздо более длинный и сложный список магических техник, чем есть в большинстве ролевых игр. У игроков может не быть возможности взять физический топор, но было бы неудивительно увидеть забытый предложить игрокам ряд заклинаний, имитирующих стили боя на ближней дистанции, например, некоторые кадры игрового процесса показывают, как Фрей ненадолго вызывает меч тайной силы. Если подобных заклинаний будет больше, отсутствие боевого оружия не будет большой потерей.

Волшебная личность Forspoken

forspoken-combat-gameplay-fire-element-strike-5490413

забытыйзаклинания, несомненно, выходят далеко за рамки воспроизведения оружия ближнего боя. Есть явные признаки того, что забытый вознаграждает игроков за смешивание магии различных стихий, что приводит к разрушительным комбо, способным уничтожить врагов. Акцент на магии также вдохновляет на различные подходы к настройке и экипировке в игре. Забытый. Например, рисунок краски на ногтях Фрей, по-видимому, даст ей бонусы. забытый также полна заклинаний перемещения, которые обещают сделать его открытый мир быстрым и захватывающим для навигации.

Физическое оружие — отличный вариант для большинства экшн-РПГ, но, исключив его, Luminous Productions дала себе массу места для создания собственной культовой системы магии. забытыйБренд ‘s теперь неразрывно связан с его драматическим волшебством. В конечном счете, забытый имеет отличную идентичность от других недавних ролевых игр, в значительной степени потому, что она так сильно фокусируется на потенциале магии. Square Enix имеет долгую историю создания захватывающих ролевых игр. забытый стремится поддерживать эту репутацию, поэтому, надеюсь, использование заклинаний так же приятно, как кажется.

забытый Релиз для ПК и PS5 состоится 24 мая 2022 г.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: