✅ Кирби и Радужное Проклятие Обзор — iwion.ru

Геймпад Wii U — лучшее и худшее, что есть в «Кирби и Проклятии радуги», поскольку он упрощает платформер игры, основанный на стилусе, и в то же время ограничивает значительный стиль Кирби.

kirby-rainbow-curse-title-2330631

kirby-rainbow-curse-title-2330631

Каждая франшиза Nintendo имеет свою индивидуальность. супер Марио является пионером, утешая игроков ностальгией, даже предлагая новые смелые идеи. Варио объединяет технические демоверсии в игру, предлагая краткие сведения о том, на что способно оборудование Nintendo. Легенда о Зельде раздвигает технические пределы своих консолей, создавая игры, одновременно мрачные и эпические; Донки Конг хардкорный платформер; а также Кирби где разработчики Nintendo могут играть.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

Видите ли, у большинства персонажей Nintendo есть твердый, устоявшийся распорядок дня. Не Кирби. Если у Nintendo появится странная идея, скорее всего, Кирби станет звездой. Будь то изометрический симулятор гольфа, цифровой автомат для игры в пинбол или платформер с наклоном, ничто не будет слишком странным для культового розового пуховика Nintendo. В некотором смысле это имеет смысл. Просто посмотри на него. Кирби на самом деле не человек, он податливая капля, и изменение формы — это вся его уловка. Кирби похож на тофу; он просто впитывает характеристики окружающего мира.

Или, если использовать другую метафору, Кирби подобен куску глины, готовому принять любую форму, которая нужна Nintendo. Именно такой подход применила лаборатория HAL. Кирби и радужное проклятие, платформер в стиле покадровой анимации, недавно выпущенный на Wii U. Кирби и радужное проклятие не совсем свежий — его игровой процесс основан на формуле, установленной игрой для Nintendo DS. Кирби: Проклятие холста – но то, чего ему не хватает в инновациях, он компенсирует стилем.На рынке мало игр, столь же легко очаровательных, как Кирби и радужное проклятие; к счастью, есть солидная игра, поддерживающая этот стиль.

В Кирби и радужное проклятие, игроки не управляют Кирби напрямую. Вместо этого они чертят стилусом на геймпаде Wii U, рисуя на экране разноцветные дорожки. Мало того, что Кирби следует за мазками кисти игроков, его рисунки также можно использовать, чтобы блокировать вражеские снаряды, преодолевать препятствия и переключать переключатели. Используйте его правильно, и стилус станет мощным оружием; однако игрокам дается ограниченный запас чернил, поэтому важно учитывать каждый штрих.

kirby-rainbow-curse-beach-2059921

Кирби и радужное проклятие начинается медленно, помогая игрокам освоиться с уникальной схемой управления, но по мере того, как игра продолжается, удивительно видеть, сколько пользы лаборатория HAL получает от такой простой механики. Погружение Кирби под воду меняет всю динамику игры (Кирби, конечно же, плавает), как и случайный порыв ветра. Иногда Кирби трансформируется в танк, подводную лодку или ракетный корабль. Каждое транспортное средство вносит свой вклад в стандартную схему управления игры. Они кажутся знакомыми, но требуют совершенно другого набора стратегий. На некоторых уровнях также есть гондолы, требующие от игроков заполнения промежутков между веревками, чтобы Кирби не упал навстречу своей гибели.

Если не ясно, Кирби и радужное проклятие просто кишит идеями, и когда разработчики складывают их все вместе, получается нечто гораздо большее, чем сумма его частей. Каждый из 28 этапов игры содержит по крайней мере один удивительный и восхитительно умный момент (особенно выделяется сегмент поздней игры, в котором игроки управляют двумя Кирби одновременно). Хотя игре не хватает минималистской элегантности Братья Супер Марио 3, общий дизайн уровней кажется похожим. Начните уровень, познакомьтесь с новым трюком, посмотрите, как разработчики раскрывают весь потенциал этой концепции, а затем переходите к следующему.

kirby-rainbow-curse-tank-7825775

Единственным исключением из этого правила являются бои с боссами в игре, которые не кажутся особенно веселыми или интересными и сбивающим с толку начинают повторяться в середине игры. Кирби и радужное проклятие имеет семь миров, но среди них только четыре босса (пять, если считать две формы финального босса отдельно). Якобы битвы с боссами во второй раз сложнее, но на самом деле они не сложнее, а просто более утомительны. В игре, которая в остальном настолько инновационная, откровенно переработанный контент кажется неправильным и действительно вредит общему опыту.

Кирби и радужное проклятие это не очень длинная игра, и она исключительно снисходительна; когда вы в последний раз видели падение 1-up во время финальный босс Борьба? К счастью, он также предлагает массу возможностей для воспроизведения. Каждый уровень содержит четыре или пять необязательных сундуков с сокровищами, которые содержат Трофеи в стиле Smash Bros., а также запись в дневнике, раскрывающую сюжет игры. Золотая, серебряная или бронзовая медаль присуждается после прохождения каждого уровня в зависимости от того, сколько звезд набрал игрок. Кирби и радужное проклятие также есть сорок с лишним уровней «вызова», которые дают игрокам пятнадцать секунд, чтобы решить простую платформенную головоломку. В то время как талантливые игроки смогут пройти основную игру примерно за шесть часов, завершение всего остального займет как минимум вдвое больше; к счастью, игра достаточно увлекательная, поэтому дополнительные функции кажутся бонусом, а не рутиной.

kirby-rainbow-curse-boss-6210272

С его управлением на основе стилуса, Кирби и радужное проклятие это очень тактильный опыт, делающий пластилиновую эстетику игры мастерским ходом дизайна. Мир Кирби не только выглядит так, как будто он был создан из Sculpy, но и движется так же, с намеренно дерганой анимацией, которая напоминает такие фильмы Claymation, как Уоллес и Громит а также Кошмар перед Рождеством. Персонажи слегка растягиваются при движении, а между кадрами на цифровых «марионетках» появляются и исчезают виртуальные отпечатки пальцев. Кирби — это творческая игра, и вполне уместно, что все это похоже на внеклассный художественный проект — по крайней мере, когда вы можете это увидеть.

Это Кирби и радужное проклятие самый большой недостаток: пока Кирби было бы невозможно без геймпада Wii U, контроллер в конечном итоге мешает. Игра выглядит потрясающе на большом телевизоре, но у игроков никогда не будет возможности оторваться от геймпада. Это проблема. Меньший экран скрывает многие тонкие визуальные штрихи игры, вплоть до того, что он может быть воспроизведен в прямом 3D. Хуже того, когда на игровом поле становится тесно, на маленьком дисплее трудно следить за происходящим, а иногда рука, держащая стилус, закрывает важную информацию.

Недостатков геймпада недостаточно, чтобы испортить в остальном превосходную игру, но они затрудняют искреннюю рекомендацию игры. Каждый момент изысканного платформера и восхитительного сюрприза смягчается осознанием того, что в нескольких футах от вас разыгрывается более красивая версия игры. Кирби и радужное проклятие возможно, он был разработан для фирменного сенсорного экрана Wii U, но, в конце концов, он является убедительным аргументом. против опираясь на уникальные возможности геймпада. Кирби и радужное проклятие смотреть так же весело, как и играть; очень плохо, что нельзя делать и то, и другое одновременно.

Кирби и радужное проклятие вышла для Wii U. Game Rant был предоставлен код загрузки для этого обзора.

Iwion.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: