Вышел первый релиз от новой студии Supergiant Games, но так ли успешен геймплей Bastion, как и его художественный стиль? Прочтите наш обзор, чтобы узнать.


Обзоры Эндрю Дайса из Game Rant Бастион
Есть хороший шанс, что некоторые из вас, читающих это, уже приняли решение о том, будете ли вы загружать Бастион чтобы начать Лето Аркады в этом году. Учитывая количество шума, которое игра вызвала с момента ее полного представления на E3 в прошлом месяце, недавно основанная Supergiant Games имеет шансы на успех в свою пользу. Но будет Бастион оправдать ажиотаж или рухнуть под собственной тяжестью? Короткий ответ: эту игру просто нельзя пропустить.
ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ
Перефразируя Бастионхриплый рассказчик, хороший обзор означает, что нужно начинать с самого начала. Любой из вас, кто слышал о Бастион скорее всего, ему рассказали о вдохновленных визуальных эффектах игры.Ручная роспись Джен Зи, безусловно, не разочаровывает, вдыхая в игру стиль, который может сразу вызвать в воображении образы детской сказки, но в конечном итоге обеспечивает потрясающий фон для серьезной захватывающей истории.
Неслучайно художественный стиль, выбранный для Бастион кажется рожденным из мира фантазий, поскольку общая история игры столь же свободна и мистична, как и любая существующая басня. Игрок воплощает в себе главного героя, известного как Малыш, который просыпается и обнаруживает, что весь его мир разрушен, и вся надежда на его возвращение лежит исключительно на его плечах.
Чтобы выполнить задание, Малышу нужно будет путешествовать по рушащимся царствам Кельдонии, собирая мистический осколок, удерживающий каждую область вместе. С этого момента только Бастион может восстановить то, что разрушило таинственное и разрушительное Бедствие. К сожалению, Малыш — не единственное существо, пережившее катастрофу. Но с большим разнообразием оружия в его распоряжении ему не придется сражаться с ними с пустыми руками.
Это может показаться довольно сложной историей, но игроки не будут утомлены какими-либо объемными блоками текста или журналами квестов, чтобы вести их через кампанию. Все повествование ведет вышеупомянутый рассказчик, который ведет игрока по игре, словно пересказывает легендарную историю в своем фирменном стиле стрелка.

Эта уникальная форма повествования приносит несколько вдохновенных поворотов, когда рассказчик обсуждает, что игрок делает в данный момент, что ему нужно будет делать дальше и что он, возможно, не знает, ждет впереди.
Каким бы упрощенным ни был реальный игровой процесс, история ни в коем случае не поверхностна и не надумана. Очень немногие люди ожидали бы, что мифология и повествование о олдскульных подземельях будут чем-то большим, чем одноразовым, не говоря уже о движущей силе всего опыта. Но история о Бастион настолько динамичный, загадочный и совершенно неожиданный, что к его экранам могут даже приклеиваться многочисленные шкиперы кат-сцен.
Несмотря на то, что эта игра следует повествованию, которое посрамляет многие современные релизы, она построена на фундаменте бесспорно олдскульной механики, поскольку игрокам предстоит пробираться через различные подземелья, попутно открывая перки и улучшения. Используя собранную в игре валюту, игроки могут покупать и создавать предметы и зелья, чтобы получить преимущество в бою. Поскольку количество и типы врагов сильно меняются по ходу игры, даже те, кто уклоняется от систем инвентаря или прокачки, скорее всего, настроят свое оружие и способности, чтобы они соответствовали их собственному стилю игры.
Как вы могли заметить, мы не использовали слово «обширный» для описания различных систем, и это не случайно. Бастион не увязает в подавляющем арсенале или дереве навыков, но создает чрезвычайно упрощенный интерфейс, а затем максимально использует его. Игроки могут выбирать между двумя видами оружия одновременно, а также использовать специальную атаку для одного из них. От клинков до дубинок, мушкетов, винтовок и минометов игроку предоставляется полная свобода действий, чтобы решить, как он будет атаковать тот или иной этап. Не нужно беспокоиться о выборе неправильного снаряжения, так как упрямые фанаты ближнего боя могут пробить себе дорогу с помощью молота и дробовика и без особых размышлений максимально увеличить свое здоровье.

Для тех, кто любит оттачивать свой подход, Бастион доказывает, что игра не должна быть сложной, чтобы предложить настройку. Будь то пика, чтобы держать врагов на расстоянии, или мачете, которое может быстро порезать или бросить на короткое расстояние, выбор оружия сильно меняет ход сражения. Когда дело доходит до зелий и улучшений, возможности стилей игры растут в геометрической прогрессии.Улучшения могут просто дать здоровье или дополнительный урон, в то время как те, кто хочет бросить вызов себе, могут получить больше жизни от поверженных врагов, а зелья здоровья предлагают меньше восстановления.
А для тех из вас, кто просто не может насытиться испытаниями, игроки также могут приобрести улучшения, чтобы сделать врагов более устойчивыми и опасными. Это означает, что награды за победу над ними будут еще больше, а в сочетании с возможностью пройти игру снова с вашими последними навыками и оружием означает серьезный потенциал для повторного прохождения.
Загружаемая игра редко похожа на коса чем Диабло отличиться навязчивой конкуренцией среди своих игроков, но те из вас, кто должен видеть свое имя на вершине каждой таблицы лидеров, могут провести больше нескольких часов в Бастионразличные испытательные полигоны. С каждым приобретенным новым оружием на карте открывается этап, предлагающий вам возможность усовершенствовать свои навыки в ряде испытаний, где, демонстрируя быстрое время или высокую точность, будет разблокирован один из нескольких специальных предметов. Это может показаться небольшим дополнением, но у игроков, которые обычно избегали оружия дальнего боя, теперь есть стимул попробовать его, и все это в соответствии с повествованием и миром игры.
Заманчиво смотреть на небольшие игры как на нечто меньшее, чем их блокбастеры ААА, но Бастион свидетельствует о том, что потенциал любой игры не зависит от ее бюджета. Бастион ни в коем случае не является мелкой игрой или игрой размером с укус, и ее отличительной чертой не является исключительно «независимое» видение в духе Лимбо.

Проще говоря, Бастион Вот что происходит, когда команда разработчиков имеет единое видение того, какой опыт они хотят предоставить, и никогда не колеблется. Игра привносит в работу небольшое количество инструментов, но максимально эффективно использует каждый из них по отдельности и в тандеме.
Соедините такую основу с вдохновенным и захватывающим приключением, потрясающим художественным стилем и запоминающимся саундтреком, и вы получите одну из самых хорошо выполненных и приятных игр за последнее время. Мы были так впечатлены нашим первым взглядом, что назвали Бастион одна из лучших новинок выставки E3 этого года. Увидев игру целиком, у нас есть все основания полагать, что Supergiant Games — одна из самых многообещающих команд, за которой мы будем внимательно следить.
Бастион возможно, она привлекла внимание благодаря своему уникальному художественному стилю, повествованию и необычному сеттингу, но надежный игровой процесс и фантастический дизайн делают ее игрой для геймеров старой школы, геймеров новой школы и всех, кто находится между ними.
Бастион установила довольно высокую планку для Summer of Arcade в этом году и теперь доступна за 1200 MS Points в Xbox Live. Геймерам на ПК придется немного дольше.
После того, как вы опробовали игру, обязательно сообщите нам, что вы думаете в комментариях.
Подпишитесь на меня в Твиттере @andrew_dyce.
